S.T.A.L.K.E.R. 2: Armamento del corazón de Chernóbil: una guía completa
Las armas son cruciales para la supervivencia y la exploración en la peligrosa zona de exclusión de Chernobyl de S.T.A.L.K.E.R. 2. Esta guía detalla el diverso arsenal, desde armas de fuego clásicas hasta experimentales, vitales para combatir mutantes y otras amenazas. Examinaremos las características y la efectividad de cada arma dentro del entorno post-apocalíptico del juego.
Tabla de contenidos
- Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2
- Tabla de armas
- Detalles de armas individuales (AKM-74S, AKM-74U, APSB, AR416, AS Lavina, Beast, Boomstick, Buket S-2, Clusterfuck, Combatant, Deadeye, Decider, Dnipro, Drowned, EM-1, Encourage, F -1 Granada, Fora-221, Gambito, Gángster, Pistola Gauss, Glotón, GP37, Grom S-14, Grom S-15, Integral-A, Kharod, Labyrinth IV, Lynx, RPG-7U, Zubr-19)
Acerca de las armas en S.T.A.L.K.E.R. 2
S.T.A.L.K.E.R. El sistema de armas de 2 proporciona una amplia gama de armas de fuego, cada una con atributos únicos. Amplias opciones de personalización permiten a los jugadores adaptar las armas a sus estilos de juego preferidos. La selección incluye armas tradicionales como rifles de asalto y de francotirador, junto con modelos experimentales raros desarrollados en instalaciones militares clandestinas.
Cada arma cuenta con estadísticas específicas: precisión, daño, velocidad de recarga y alcance. La selección de municiones y la modificación de armas son elementos críticos del juego. Las siguientes secciones detallan cada modelo de arma y sus características, lo que le ayudará en sus decisiones estratégicas en la zona de Chernobyl.
Tabla de armas S.T.A.L.K.E.R. 2
Las siguientes secciones proporcionan información detallada sobre cada arma, incluidas imágenes y estadísticas de rendimiento. Tenga en cuenta que los métodos de adquisición de armas también se incluyen cuando corresponda.
AKM-74S
Imagen: game8.co
- Daño: 1.2
- Penetración: 1.1
- Velocidad de disparo: 4,9
- Rango: 1,9
- Precisión: 2,7
Un arma de combate confiable de medio alcance. Su daño y penetración moderados lo hacen versátil. Puede ser saqueado de enemigos humanos, volviéndose más común cerca de la Esfera, particularmente de los guardias ISPF (ISZF).
AKM-74U
Imagen: game8.co
- Daño: 1,0
- Penetración: 1.1
- Velocidad de disparo: 4,92
- Rango: 1,2
- Precisión: 2,5
Un rifle de asalto compacto muy adecuado para combates a corta y media distancia debido a su alta cadencia de tiro. Usado con frecuencia por enemigos y disponible en los comerciantes de la Zona.
(Continúe con las armas restantes en un formato similar, utilizando las imágenes y los datos proporcionados. Recuerde mantener el orden y el formato de las imágenes consistentes.)