Esta revisión extensa cubre un mes de uso del controlador Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition en PC, PS5, PS4 y Steam Deck. Antes de profundizar en los detalles, el crítico expresa curiosidad inicial sobre su diseño modular y características "Pro", comparándolo con Xbox Elite (Gen 1) y DualSense Edge.
Unboxing de Victrix Pro BFG Tekken 8 Rage Art Edition
A diferencia de los controladores estándar, este paquete incluye el controlador, un cable trenzado, una funda protectora de alta calidad, un módulo de lucha de seis botones, dos puertas, dos tapas de palanca analógica, dos tapas de pad direccional, un destornillador y un dongle USB inalámbrico azul. Todos los artículos están perfectamente organizados dentro del estuche. El crítico destaca los elementos de diseño temáticos de Tekken 8 y expresa su esperanza de que haya disponibilidad futura de piezas de repuesto.
Compatibilidad y conectividad
El controlador es compatible con PS5, PS4 y PC. El revisor lo probó con éxito en Steam Deck (usando el dongle con la estación DOCKING), PS4 Pro y PS5, destacando su funcionalidad perfecta en todas las plataformas sin necesidad de actualizaciones. La funcionalidad inalámbrica requiere el dongle y seleccionar el modo de consola apropiado (PS4 o PS5).
Funciones y personalización
La modularidad es un punto de venta clave, ya que permite diseños de joysticks simétricos o asimétricos, pads de combate intercambiables, gatillos ajustables, joysticks y pads direccionales. El crítico aprecia esta adaptabilidad a diferentes géneros de juegos, citando ejemplos como Katamari Damacy Reroll y DOOM Eternal. Los topes de gatillo ajustables también son elogiados por adaptarse a juegos de soporte de gatillo tanto analógicos como digitales. Si bien se incluyen varias opciones de cruceta, el revisor prefiere la forma de diamante predeterminada.
Sin embargo, la falta de vibración, retroalimentación háptica, disparadores adaptativos y control de giro/movimiento se considera decepcionante, especialmente considerando la disponibilidad de controladores económicos con funciones de vibración. El crítico señala que esto podría ser una limitación para los controladores de PS5 de terceros. Los cuatro botones en forma de paleta se consideran positivos, y el crítico los asigna a L3, R3, L1 y R1 para mejorar el juego.
Diseño y Ergonomía
La estética del controlador es elogiada por su combinación de colores vibrantes y la marca Tekken 8. Si bien es cómodo, su naturaleza liviana es una preferencia personal. La calidad de construcción se describe como de premium a satisfactoria, por debajo del DualSense Edge pero sin la placa frontal brillante de este último. Se destaca como un punto positivo significativo el agarre, que permite sesiones de juego prolongadas sin molestias.
Rendimiento de PS5
El crítico señala que, si bien tiene licencia oficial, el controlador no puede encender la PS5, una limitación aparentemente común entre los controladores de terceros. Se menciona nuevamente la ausencia de retroalimentación háptica, disparadores adaptativos y soporte giroscópico. Se confirma que la funcionalidad del panel táctil y otros botones esenciales están en pleno funcionamiento.
Rendimiento de Steam Deck
La compatibilidad inmediata del controlador con Steam Deck es un punto fuerte, reconocido correctamente como un controlador de PS5 con botón de compartir funcional y panel táctil.
Duración de la batería
La duración superior de la batería del controlador en comparación con el DualSense y el DualSense Edge es una ventaja significativa, realzada aún más por un indicador de batería baja en el panel táctil.
Compatibilidad de software e iOS
Las pruebas de software fueron limitadas debido a la falta de acceso a Windows por parte del revisor. Sin embargo, se enfatiza la funcionalidad plug-and-play del controlador en Steam Deck, PS5 y PS4. Los intentos de utilizar el controlador en dispositivos iOS (con cable e inalámbricos) no tuvieron éxito.
Deficiencias
La revisión concluye abordando varios inconvenientes: la falta de ruido, la baja tasa de sondeo, la ausencia de sensores de efecto Hall (que requieren una compra por separado) y el requisito de un dongle para la funcionalidad inalámbrica. El crítico expresa su decepción porque los sensores de efecto Hall no están incluidos, especialmente teniendo en cuenta el precio del controlador. También se observa incompatibilidad estética con módulos de color opcionales.
Evaluación general
Después de un uso extensivo en múltiples plataformas y juegos, el crítico concluye que el controlador es excelente, pero no perfecto, debido a varias deficiencias. Se reconoce el potencial de grandeza, pero la falta de ruido (posiblemente una restricción de Sony), la necesidad de dongle, el costo adicional de los dispositivos Hall Effect y la baja tasa de sondeo le impiden alcanzar una puntuación más alta. A pesar de estos problemas, el crítico le otorga una calificación positiva.
Puntuación final: 4/5