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Civilization VI: Civs de victoire scientifique la plus rapide, classé

by Nathan Feb 08,2025

Civilization VI: Civs de victoire scientifique la plus rapide, classé

conquérir Civ 6 avec ces civilisations de victoire de la vitesse de la vitesse

Civilization 6 offre trois conditions de victoire, les victoires religieuses étant les plus rapides et les victoires en culture la plus lente. Les victoires scientifiques se situent quelque part entre les deux, mais avec le bon leader, ils peuvent être étonnamment simples. Alors que de nombreuses civilisations Civ 6 excellent dans l'avancement technologique, ces dirigeants obtiennent constamment les victoires scientifiques les plus rapides. Leur succès dépend de la maximisation des bonus scientifiques et de l'élargissement de leurs empires rapidement.

Seondeok - Corée:

Capacité de leader: Hwarang (3% Culture et science par promotion du gouverneur)

Capacité de civilisation: Trois royaumes (1 alimentation et science par Seowon adjacent pour les fermes et les mines respectivement)

Unités uniques: Hwacha, Seowon (4 Science, -2 Science pour les districts adjacents)

Les victoires en sciences rapides de Seondeok découlent du placement stratégique des Seowons et des promotions du gouverneur. L'expansion du début du jeu est essentielle, utilisant la promotion de Magnus pour empêcher la perte de population pendant la création de colons. Prioriser les titres des gouverneurs de déverrouillage civiques pour stimuler rapidement la science et la culture. N'oubliez pas que les Seowons perdent la science des quartiers adjacents, alors positionnez-les stratégiquement, idéalement deux carreaux du centre-ville, près de futurs emplacements de mines pour tirer parti du bonus de Corée. L'expansion rapide de la ville et le placement optimal de Seowon sont cruciaux pour les adversaires.

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Lady Six Sky - Maya:

Capacité de leader: ix Ajaw mutal (10% donne dans les 6 carreaux de la capitale; -15% donne au-delà de 6 tuiles; constructeur libre lors de la fondation de la ville)

Capacité de civilisation: Mayab (pas de logement de l'eau douce ou de la côte; 1 équipement par ressource de luxe adjacente; les fermes gagnent 1 logement et production adjacentes aux observatoires)

Unités uniques: Hul'che, Observatoire (2 science de la plantation adjacency, 1 des fermes)

La force de Lady Six Sky réside dans sa capacité à construire rapidement des villes dans un rayon de 6 carreaux de la capitale, en maximisant les rendements et en utilisant des constructeurs libres. Cette approche en cluster est essentielle pour maximiser ses bonus. Placer les observatoires à proximité des ressources nécessitant des plantations ou des fermes pour exploiter les bonus d'adjacence. Le maintien de cet empire serré est la clé d'une victoire scientifique rapide.

Peter - Russie:

Capacité de leader: La Grande Embassade (1 science et culture par 3 technologies / civiques devant la Russie sur les routes commerciales)

Capacité de civilisation: Mère Russie (5 carreaux de fondation supplémentaires; les tuiles de la toundra accordent 1 foi et production; unités à l'abri des blizzards; les sanctions de la guerre ennemie ont doublé en territoire russe)

Unités uniques: COSACK, Lavra (remplacement du district sacré; élargit par 2 carreaux sur les dépenses de grande personne)

Peter, un leader polyvalent, excelle dans la culture et les victoires religieuses, mais peut également Achieve les victoires scientifiques rapides. Sa capacité de route commerciale assure des gains de sciences et de culture cohérents. Ses vastes carreaux fondateurs permettent de se déconner efficace. Concentrez-vous sur l'amélioration des capacités commerciales avec l'échange de devises et les ports pour maximiser la science et la culture à partir de routes lucratives.

Hammurabi - Babylon:

Capacité de leader: ninu ilu sirum (bâtiment gratuit le moins cher pour n'importe quel district sauf le gouvernement; envoyé libre lors de la construction d'autres districts)

Capacité de civilisation: enuma anu enlil (déverrouille Instant Eureka; -50% à l'échelle de l'empire)

Unités uniques: Sabum kibitum, palgum (2 production, 1 logement; 1 aliment pour l'eau douce adjacente)

La stratégie de Hammurabi tourne autour de l'expansion rapide pour compenser la pénalité scientifique de -50%. Prioriser Eurekas pour débloquer instantanément les technologies. Initialement, concentrez-vous sur la monnaie, la production et la croissance de la ville, en utilisant des espions dans les civilisations avancées pour plus d'opportunités Eureka. Établir environ six villes à la fin de l'ère classique. Au Moyen Âge, achetez des bâtiments du campus secondaire avec de l'or accumulé, en utilisant le bonus de bâtiment de plus bas niveau gratuit. Tout en maintenant la production scientifique, priorisez les eurekas pour progresser considérablement technologiquement. Cette approche devrait assurer une piste substantielle par la course spatiale.

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