Warhammer 40 000: la version PC de Space Marine 2 a suscité la controverse en raison de l'installation obligatoire de services en ligne épiques (EOS), même pour les utilisateurs de vapeur qui ne veulent pas de jeu croisé.
EOS: un mandat de rédaction
Les jeux EPIC ont confirmé à Eurogamer que Crossplay est obligatoire pour les jeux multijoueurs sur le magasin Epic Games, nécessitant une intégration EOS. Alors que Focus Entertainment a précisé que la liaison des comptes de vapeur et épiques n'est pas nécessaire pour jouer, l'EOS reste essentiel pour le jeu multiplateforme. Cela a un impact
Un porte-parole EPIC a déclaré que les développeurs peuvent utiliser n'importe quelle solution répondant à cette exigence de jeu croisé, y compris EOS, qui facilite la superposition sociale (liste des amis, invitations multiplateformes). La réalité est que pour de nombreux développeurs, EOS propose une solution pratique, gratuite et prédéfinie pour remplir le mandat d'Epic.
Backlash du joueur
L'installation obligatoire de l'EOS a généré une rétroaction négative significative sur la vapeur. Les préoccupations vont du "logiciel espion" perçu à une aversion générale aux services d'Epic et à son vaste CLUL. Le bombardement de la revue reflète ce mécontentement, en se concentrant sur l'EOS plutôt que sur le jeu lui-même. Ceci malgré l'EOS séparé du lanceur de jeux épiques.
Cependant, EOS est utilisé par de nombreux jeux, dont de nombreux titres populaires. Cette utilisation généralisée, souvent liée au moteur Unreal d'Epic, fournit un contexte à la situation. Les revues négatives peuvent être des réactions impulsives à une pratique de l'industrie commune plutôt qu'un problème unique avec Space Marine 2.
Les joueurs peuvent désinstaller EOS, mais cela désactive les fonctionnalités de jeu. Malgré la réception négative concernant l'EOS, Space Marine 2 lui-même a reçu des critiques positives, Game8 lui attribuant un 92, louant son gameplay et sa fidélité à l'univers Warhammer 40 000. Un examen complet fournit des détails plus approfondis.