ウォーハンマー 40,000: スペース マリーン 2 の PC リリースは、クロスプレイを望まない Steam ユーザーであっても Epic Online Services (EOS) のインストールが必須であるため、論争を巻き起こしました。
EOS: クロスプレイの義務
Epic Games は Eurogamer に対し、Epic Games ストアのマルチプレイヤー ゲームにはクロスプレイが必須であり、EOS の統合が必要であることを確認しました。 Focus Entertainment は、プレイするために Steam アカウントと Epic アカウントをリンクする必要はないと明言しましたが、クロスプラットフォーム プレイには EOS が依然として不可欠です。 これは、ゲームを購入したがクロスプレイを使用する予定がない Steam ユーザーに影響します。
Epic の広報担当者は、開発者はソーシャル オーバーレイ (友達リスト、クロスプラットフォームの招待) を容易にする EOS を含む、このクロスプレイ要件を満たすあらゆるソリューションを使用できると述べました。 実際には、多くの開発者にとって、EOS は Epic の使命を果たすための便利な無料の事前構築済みソリューションを提供しています。
プレイヤーの反発
EOS のインストールが必須であるため、Steam 上で重大な否定的なフィードバックが発生しました。 懸念は、「スパイウェア」という認識から、Epic のサービスとその広範な EULA に対する一般的な嫌悪感まで多岐にわたります。 レビュー爆撃はこの不満を反映しており、ゲーム自体ではなく EOS に焦点を当てています。 これは、EOS が Epic Games Launcher から分離されているにもかかわらずです。
しかし、EOS は多くの人気タイトルを含む多数のゲームで使用されています。 この広範な使用は、多くの場合、Epic の Unreal Engine に関連付けられており、状況にコンテキストを提供します。 否定的なレビューは、スペース マリーン 2 特有の問題ではなく、業界の一般的な慣行に対する衝動的な反応である可能性があります。
プレイヤーは EOS をアンインストールできますが、これによりクロスプレイ機能が無効になります。 EOS に関する否定的な評価にもかかわらず、スペース マリーン 2 自体は肯定的なレビューを受けており、Game8 はゲームプレイとウォーハンマー 40,000 の世界への忠実さを賞賛して 92 点を獲得しました。 詳細については、完全なレビューを参照してください。