Maison Nouvelles Le directeur de jeu de The Blood of Dawnwalker a expliqué pourquoi il a quitté le CDPR et a ouvert son propre studio

Le directeur de jeu de The Blood of Dawnwalker a expliqué pourquoi il a quitté le CDPR et a ouvert son propre studio

by Violet Apr 04,2025

Le directeur de jeu de The Blood of Dawnwalker a expliqué pourquoi il a quitté le CDPR et a ouvert son propre studio

Suivant les sorties de * The Witcher 3 * et * Cyberpunk 2077 *, tous les experts de CD Projekt Red sont restés avec l'entreprise. Certains ont choisi de se lancer dans un nouveau voyage avec * le sang de Dawnwalker *. Ce nouveau jeu a récemment été dévoilé par Rebel Wolves, un studio fondé par un vétéran de CD Projekt Red, Mateusz Tomaszkiewicz.

Tomaszkiewicz a partagé ses raisons de quitter le CDPR, soulignant son désir d'explorer de nouvelles voies créatives avec des amis. "Je voulais faire quelque chose de différent avec mes amis, alors j'ai commencé les Wolves rebelles", a-t-il expliqué. Avec une passion profondément enracinée pour les jeux de rôle et leur histoire, Tomaszkiewicz et son équipe croient qu'il croit à repousser les limites de la mécanique RPG traditionnelle. "Nous avons trouvé des idées sauvages", a-t-il déclaré, reconnaissant le défi de convaincre les grandes entreprises d'adopter de nouveaux concepts et de nouvelles propriétés intellectuelles. Cette réalisation les a amenés à établir leur propre studio, où ils pourraient prendre des risques et innover librement.

Chez Rebel Wolves, l'approche du développement est plus personnelle et collaborative. "Contrairement aux grands studios où c'est plus compliqué, nous travaillons avec des gens et entre des gens [relations] dans notre studio", a noté Tomaszkiewicz. Il pense qu'une équipe plus petite favorise une meilleure communication et facilite la discussion et l'affiner la vision créative. "Se sentir le" feu créatif "et créer quelque chose d'unique est plus simple", a-t-il ajouté, soulignant les avantages d'un environnement de développement plus intime et agile.

Derniers articles Plus+
  • 20 2025-12
    Le Village des Passionnés : Quand Stardew Valley Rencontre Baldur's Gate 3

    Un croisement amateur entre deux univers de jeux vidéo adorés est enfin arrivé, mêlant harmonieusement le charme paisible de Stardew Valley à l'expérience de jeu de rôle profonde de Baldur's Gate 3. Voici Baldur's Village, un mod ambitieux créé par d

  • 19 2025-12
    Renforcer le Lien Avec Son Lama : Conseils pour une Belle Amitié

    Minecraft présente une grande variété de mobs, chacun possédant des caractéristiques distinctes, allant de l'apparence aux interactions uniques avec les joueurs. Introduits dans la version 1.11, les lamas sont devenus un élément de jeu inestimable. R

  • 19 2025-12
    Guides BitCraft en ligne par Maxroll

    Dans le MMORPG bac à sable BitCraft Online de Clockwork Labs, le monde évolue grâce aux efforts des aventuriers, soutenu par une économie gérée par les joueurs sur un seul serveur et des systèmes profonds pour les métiers, l'artisanat et la construct