ニュース Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

by Violet Apr 04,2025

Blood of Dawnwalkerのゲームディレクターは、なぜCDPRを辞めて自分のスタジオを開いたのかを説明しました

*Witcher 3 *および *Cyber​​punk 2077 *のリリースに続いて、CD Projekt Redのすべての専門家が会社に残ったわけではありません。一部の人々は、 *The Blood of Dawnwalker *と一緒に新しい旅に着手することを選んだ。この新しいゲームは最近、CD Projekt Redのベテラン、Mateusz Tomaszkiewiczのベテランによって設立されたスタジオであるRebel Wolvesによって発表されました。

Tomaszkiewiczは、CDPRを離れる理由を共有し、友人との新しいクリエイティブな道を探求したいという彼の欲求を強調しました。 「私は友達と何か違うことをしたかったので、反乱軍のオオカミを始めました」と彼は説明しました。ロールプレイングゲームとその歴史に対する根深い情熱を持って、Tomaszkiewiczと彼のチームは、伝統的なRPGメカニズムの境界を押し広げることを信じています。 「私たちはいくつかのワイルドなアイデアを思いつきました」と彼は言い、大企業に斬新な概念と新しい知的財産を受け入れるよう説得するという課題を認めました。この実現により、彼らは独自のスタジオを設立し、リスクを冒して自由に革新することができました。

Rebel Wolvesでは、開発へのアプローチはより個人的で協力的です。 「それがより複雑な大規模なスタジオとは異なり、私たちはスタジオの人々と人々との間で協力しています」とトマスキヴィッチは指摘しました。彼は、小さなチームがより良いコミュニケーションを促進し、創造的なビジョンについて議論し、洗練しやすくすると考えています。 「「創造的な火」を感じ、ユニークなものを作るのは簡単です」と彼は付け加え、より親密で機敏な開発環境の利点を強調しました。

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