La mise à jour des trading très attendue de Pokémon TCG Pocket est arrivée, mais au lieu de la célébration, il a rencontré un indicatif généralisé des joueurs. Le système commercial, déjà critiqué la semaine dernière pour ses restrictions, a été lancé à une réception encore pire en raison d'exigences inattendues.
Le processus de trading nécessite deux éléments consommables: l'endurance commerciale et les jetons commerciaux. Le commerce d'endurance, reconstituant au fil du temps ou acheté avec Poké Gold (argent réel), est similaire à d'autres mécanismes en jeu. Cependant, ce sont les jetons commerciaux qui provoquent la controverse.
Les cartes à échanger de 3 diamants ou plus nécessitent un nombre important de jetons commerciaux: 120 pour une carte de 3 diamants, 400 pour une carte 1 étoile et 500 pour une carte Diamond (ex Pokémon). La seule façon d'acquérir des jetons commerciaux est de supprimer les cartes de sa collection, le taux de change favorisant fortement les développeurs du jeu. Par exemple, la vente de cinq ex Pokémon ne donne que suffisamment de jetons pour en échanger un. Vendre une carte Rarity Crown, le plus rare du jeu, ne fournit que suffisamment de jetons pour trois métiers ex pokémon. Les cartes Rareté inférieures sont sans valeur pour le trading.
Rétroaction négative écrasante
Les joueurs expriment une extrême frustration sur les plateformes de médias sociaux comme Reddit, avec des publications accumulant des milliers de votes et des commentaires extrêmement négatifs. Le système est décrit comme «une insulte», «hilarante toxique», une «défaillance monumentale» et «prédatrice et carrément gourmand». De nombreux joueurs promettent de cesser de dépenser de l'argent pour le jeu. Le long processus d'échange de cartes contre des jetons, prenant environ 15 secondes par transaction, ajoute à l'expérience négative globale. Certains joueurs suggèrent même de renommer le jeu, compte tenu de l'impraticité du système commercial.
Le coût élevé du trading est considéré comme une tentative flagrante de maximiser les revenus, en particulier compte tenu des revenus estimés de 200 millions de dollars du jeu au cours de son premier mois avant la fonction de négociation. L'incapacité à échanger facilement des cartes Rarity plus élevée garantit que les joueurs continuent d'acheter des packs pour avoir une chance de les obtenir.
Silence de Creatures Inc.
Creatures Inc. reste silencieuse sur le contrecoup, un écart par rapport à leur réponse précédente aux préoccupations initiales. Bien qu'ils aient précédemment reconnu les préoccupations des joueurs, leur promesse d'une expérience agréable sonne couverte à la lumière du système actuel. IGN a contacté Creatures Inc. pour commenter, mais une réponse est en attente.
Les améliorations potentielles pourraient inclure l'ajout de jetons commerciaux comme récompenses de mission. Cependant, étant donné le système de récompense actuel favorisant l'endurance commerciale et les éléments similaires, cela semble peu probable. La mise à jour des trading mal reçue jette une ombre sur la prochaine sortie de Diamond et Pearl Pokémon, comme Dialga et Palkia.