Pokémon TCG Pocket의 매우 기대되는 거래 업데이트가 도착했지만 축하 대신 널리 퍼져있는 플레이어의 분노를 충족시킵니다. 지난 주에 이미 제한에 대해 비난을받은 거래 시스템은 예기치 않게 엄격한 요구 사항으로 인해 더 나쁜 수신을 시작했습니다.
거래 과정에는 무역 체력과 무역 토큰의 두 가지 소모품이 필요합니다. 시간이 지남에 따라 보충하거나 Poké Gold (Real Money)로 구매할 수있는 무역 체력은 다른 게임 내 역학과 유사합니다. 그러나 논쟁을 불러 일으키는 것은 무역 토큰입니다.
3 개의 다이아몬드 이상의 거래 카드에는 상당한 수의 거래 토큰이 필요합니다. 3 개의 다이아몬드 카드의 경우 120, 1 성급 카드의 경우 400, 4 개의 다이아몬드 (Ex Pokémon) 카드의 경우 500이 필요합니다. 거래 토큰을 획득하는 유일한 방법은 컬렉션에서 카드를 삭제하는 것입니다. 환율은 게임 개발자에게 크게 선호됩니다. 예를 들어, 5 개의 Ex Pokémon을 판매하면 하나만 거래하기에 충분한 토큰을 산출합니다. 크라운 Rarity 카드를 판매하는 게임에서 가장 희귀 한 크라운 카드는 3 개의 전 포켓몬 거래를위한 충분한 토큰 만 제공합니다. 낮은 Rarity 카드는 거래에 가치가 없습니다.
압도적 인 부정적인 피드백
플레이어는 Reddit과 같은 소셜 미디어 플랫폼에서 극도의 좌절을 표현하고 있으며, 게시물은 수천 개의 upvotes와 압도적으로 부정적인 의견을 축적합니다. 이 시스템은 "모욕", "유쾌하게 독성", "기념비적 실패", "약탈적이고 완전히 욕심 많은"것으로 묘사됩니다. 많은 선수들이 게임에서 돈을 쓰는 것을 중단하겠다고 맹세하고 있습니다. 트랜잭션 당 약 15 초 동안 토큰으로 카드를 교환하는 긴 과정은 전반적인 부정적인 경험을 추가합니다. 일부 플레이어는 거래 시스템의 실용성을 감안할 때 게임의 이름을 바꾸는 것을 제안합니다.
높은 거래 비용은 수익을 극대화하려는 끔찍한 시도로 여겨집니다. 특히 거래 기능 이전의 첫 달 에이 게임의 추정 2 억 달러의 매출을 고려할 때. 더 높은 희귀 성 카드를 쉽게 거래 할 수 없기 때문에 플레이어는 팩을 계속 구매할 수 있도록 팩을 얻을 수 있습니다.
Creatures Inc.의 침묵
Creatures Inc.는 백래시에 침묵을 유지하며, 초기 문제에 대한 이전의 반응에서 벗어났습니다. 그들은 이전에 플레이어의 관심사를 인정했지만, 즐거운 경험에 대한 그들의 약속은 현재 시스템에 비추어 비어 있습니다. IGN은 의견을 위해 Creatures Inc.에 연락했지만 응답이 보류 중입니다.
잠재적 인 개선에는 무역 토큰을 미션 보상으로 추가하는 것이 포함될 수 있습니다. 그러나 현재의 보상 시스템이 무역 체력과 유사한 품목을 선호하는 보상 시스템을 감안할 때, 이것은 거의 없을 것 같습니다. 제대로받지 못한 거래 업데이트는 다이아몬드와 진주 포켓몬 (Pearl Pokémon)과 같은 다이아몬드 (Dialga)와 팔 키아 (Palkia)와 같은 다이아몬드 (Diamond)와 진주 포켓몬 (Pearl Pokémon)의 릴리스에 그림자를 던집니다.