Le jeu d'aventure coopératif bien-aimé de Hazelight, Split Fiction , a atteint une étape importante des ventes, atteignant près de quatre millions d'exemplaires vendus. L'éditeur EA a célébré cette réalisation dans ses derniers résultats financiers, décrivant le lancement du jeu comme "un énorme succès" et le créant comme un facteur clé dans leur solide finition pour l'exercice 2025.
En réponse à la nouvelle, Hazelight s'est rendue sur les réseaux sociaux avec enthousiasme, déclarant: "4 millions vendus !!!! Tant d'entre vous ont déjà ramassé la fiction divisée, c'est incroyable ... en voyant le plaisir que vous avez avec notre jeu et l'amour que vous montrez pour Mio, Zoe et les uns les autres réchauffent nos cœurs ici à Hazelight. Et tant de hot-dogs faits ..." "
Split Fiction plonge les joueurs dans les mondes imaginatifs fabriqués par deux écrivains de fiction, offrant une expérience coopérative révolutionnaire où deux joueurs peuvent profiter du jeu même si un seul le possède. Lancé en mars, le jeu est rapidement devenu un succès pour Hazelight et son concepteur, Josef Fares, vendant plus de deux millions d'exemplaires au cours de sa première semaine. Il devrait également être un titre de lancement pour le Nintendo Switch 2, alors que Hazelight continue de développer son prochain projet.
Ajoutant à l'excitation, une adaptation cinématographique de la fiction divisée est actuellement en développement. Story Kitchen, connu pour leur travail sur les films Sonic, me dirige vers le projet, assemblant une équipe qui comprend des écrivains, un réalisateur et l'actrice Sydney Sweeney dans le cadre de la distribution.
L'examen de la fiction divisée IGN l'a salué comme "une aventure coopérative conçue et absorbante qui a des flipper d'un genre extrême à un autre", notant qu'il propose "une montagne russe d'idées de gameplay et de styles qui sont généralement rejetés aussi rapidement qu'ils sont introduits.