Les mercenaires stellaires viennent de publier une nouvelle mise à niveau passionnante avec l'expansion de Jupiter, doublant presque le contenu du jeu avec plus de mondes, d'ennemis et de missions. Si vous êtes nouveau dans le jeu, les mercenaires stellaires sont un tireur d'action d'action à défilement vertical passionnant où vous vous lancez dans des missions générées par procédure, personnalisez vos navires et vos armes et vous efforcez de devenir le mercenaire le plus redouté du système solaire.
Quoi de neuf dans l'expansion de Jupiter des mercenaires stellaires?
L'expansion de Jupiter transforme Jupiter et ses lunes en champs de bataille dynamiques. Chaque lune présente des défis uniques: Ganymede, une friche stérile; Io, couvert de débris volcaniques; et Europa, un paysage gelé et perfide. Pendant ce temps, Jupiter lui-même regorge de tempêtes féroces, ajoutant une autre couche d'intensité à vos missions.
Deux nouvelles factions sont introduites dans cette expansion. L'Empire jovien, une formidable force militaire visant à dominer la région, et le Pirate Council, une alliance chaotique de hors-la-loi, ajoutent toutes deux une nouvelle dynamique au gameplay.
Avec 50 nouvelles missions, les joueurs peuvent s'engager dans divers objectifs tels que la chasse à l'hyperspace pour traquer les cibles insaisissables, les missions de piratage, les missions d'escorte et les missions de défense de train, garantissant une variété et une excitation sans fin.
La mise à jour présente également six nouveaux navires: Raider, Goblin, Mako, Boxer, Lightning et Skybreaker. De plus, l'arsenal se dilate avec de nouvelles armes comme le mortier hyper-vitesse, le chercheur de plasma, les fusées EMP, le canon Mauler, le faisceau d'électrons et le faisceau à neutrons.
Nouveaux dangers, boucliers et plus
L'expansion de Jupiter présente également des boucliers de niveau 4 et une armure, améliorant vos capacités défensives. Les nouveaux dangers incluent les champs d'astéroïdes, les escadrons ennemis d'élite et la formidable tétine. Certains mercenaires ennemis sont devenus des classes plus difficiles, notamment le cauchemar, l'émeute et le warhawk.
Pour compléter le gameplay élargi, 14 nouveaux morceaux de musique ont été ajoutés, ainsi qu'un nouveau système de missions secondaires, offrant encore plus de profondeur à l'expérience des mercenaires stellaires.
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