Lorsque * Pokemon TCG Pocket * a été lancé pour la première fois, la méta a été rapidement dominée par quelques decks sélectionnés, avec une stratégie particulière centrée sur Misty et Pokémon de type eau devenant tristement célèbre. Le pouvoir de ce deck arnait sur la chance de pièces de monnaie, ce qui lui permet de submerger potentiellement les adversaires dès le départ. Malgré la publication de trois extensions depuis lors, l'attente que les nouvelles cartes équilibrent ou contrer ces ponts brumeux n'ont pas été respectés. Au lieu de cela, la dernière expansion a introduit une carte qui amplifie davantage la force des decks brumeux, conduisant à une frustration généralisée parmi les joueurs.
Une certaine variété serait appréciée
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Ce n'est pas que les decks brumeux sont les plus puissants du jeu, mais les mécanismes basés sur la chance leur permettent de se sentir particulièrement insatisfaisants. Misty, une carte supporte, permet aux joueurs de sélectionner un pokemon de type eau et de retourner les pièces jusqu'à l'atterrissage sur la queue, en fixant une énergie de type eau pour chaque tête inversée. Cela pourrait signifier attacher zéro énergie, rendre la carte et le jeu inefficace, ou attacher plusieurs énergies, entraînant peut-être une victoire au premier tour ou la mise sous tension de cartes formidables avant que l'adversaire puisse répondre.
Pourquoi feraient-ils jamais une carte comme celle-ci?
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Les expansions ultérieures n'ont fait qu'exacerber la situation. * Mythical Island * a introduit Vaporeon, permettant la redistribution de l'énergie bonus parmi les types d'eau. * Space-Time Smackdown * a apporté la manaphy, ce qui ajoute plus d'énergie d'eau à la planche. Ces extensions ont également introduit des Pokémon de type eau solides comme Palkia ex et Gyarados Ex, en gardant les ponts d'eau au sommet de la méta à travers de multiples extensions.
Dena, qu'est-ce que tu fais?
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La dernière expansion, * Lumière triomphante *, présente Irida, une autre carte supporte qui peut guérir 40 dégâts de chaque Pokémon avec de l'énergie de type eau attachée. Cette nouvelle carte déplace l'avantage de guérison des ponts de type herbe aux terrasses de type eau, permettant des retours importants si l'énergie est gérée de manière adéquate. Avec des cartes comme Misty, Manaphy et Vaporeon facilitant la collecte et la distribution d'énergie, les terrasses à eau sont prêtes à rester dominantes.
Certains experts suggèrent que l'introduction d'Irida pourrait être une tentative du développeur Dena de forcer les joueurs à prendre des décisions stratégiques sur les supporters à inclure, étant donné la limite de pont de 20 cartes dans * Pokemon TCG Pocket *. Cependant, de nombreux joueurs ont réussi à intégrer Misty et Irida dans leurs ponts.
Trois jours… que allez-vous tous jouer?
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Alors que * Pokemon TCG Pocket * se prépare pour un événement prévu, où des récompenses sont offertes pour des séquences de victoires en mode compétitif en ligne du jeu, la présence de ponts d'eau puissants devrait être proéminent. Atteindre la récompense supérieure, un insigne de profil d'or, en remportant cinq matchs consécutifs est un exploit difficile, en particulier contre les decks capables de victoires et de récupérations rapides. Compte tenu de la méta actuelle, il pourrait être stratégique d'envisager de jouer vous-même à jouer un deck d'eau si vous ne l'avez pas déjà fait.