* Pokemon TCG Pocket *が最初に発売されたとき、メタは選択されたいくつかのデッキに迅速に支配され、1つの特定の戦略がミスティとウォータータイプのポケモンを中心として、早い段階で悪名高いものになりました。このデッキのパワーは、コインフリップの運にかかっており、最初から敵を圧倒する可能性があります。それ以来、3つの拡張がリリースされたにもかかわらず、新しいカードがこれらの霧の多いデッキのバランスを取るか対抗するという期待は満たされていません。代わりに、最新の拡張では、霧の多いデッキの強さをさらに増幅するカードが導入され、プレイヤーの間で広範囲にわたる不満になります。
いくつかの多様性が大歓迎です
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霧のデッキがゲームで最も強力であるというわけではありませんが、運の根拠に基づいたメカニズムは、彼らに負けていると感じさせます。サポーターカードであるMistyは、プレイヤーが尾に着陸するまで水型のポケモンとフリップコインを選択し、各頭の水型エネルギーをひっくり返すことができます。これは、ゼロエネルギーを取り付けたり、カードとプレイを効果的ではないレンダリング、または複数のエネルギーを取り付けたり、最初のターンの勝利につながるか、相手が応答する前に恐ろしいカードをパワーアップすることを意味します。
なぜ彼らはこのようなカードを作るのでしょうか?
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その後の拡張は状況を悪化させただけです。 * Mythical Island*はVaporeonを導入し、水型間のボーナスエネルギーの再分配を可能にしました。 *時空スマックダウン*マナフィをもたらし、ボードにより多くの水エネルギーを追加します。これらの拡張は、パルキアExやギャラドスExのような強力な水型ポケモンも導入し、複数の拡張にわたってメタの上部に水デッキを保持しました。
デナ、一体何をしているの?
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最新の拡張である *Triumphant Light *は、水タイプのエネルギーが取り付けられた各ポケモンから40ダメージを癒すことができる別のサポーターカードであるイリダを紹介します。この新しいカードは、癒しの利点を草型デッキから水型デッキにシフトし、エネルギーが適切に管理されている場合に大きなカムバックを可能にします。 Misty、Manaphy、Vaporeonなどのカードがエネルギーの収集と流通を促進しているため、水デッキは支配的であり続ける態勢が整っています。
一部の専門家は、イリダの紹介は、 *ポケモンTCGポケット *の20カードデッキの制限を考慮して、プレーヤーにどのサポーターを含めるべきかについて戦略的な決定をするように強制するために、開発者のデナによる試みであると示唆しています。ただし、多くのプレイヤーは、MistyとIridaの両方をデッキに統合しました。
3日目…あなたは何をプレイしますか?
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* Pokemon TCG Pocket *は、ゲームのオンライン競争モードでの勝利の連勝に対する報酬が提供されるスケジュールされたイベントの準備をしているため、強力な水デッキの存在が顕著であると予想されます。 5つの試合を続けて勝つことで、ゴールドプロファイルのバッジであるトップの報酬を達成することは、特に迅速な勝利と回復が可能なデッキに対して、挑戦的な偉業です。現在のメタを考えると、まだ自分でウォーターデッキをプレイしていないことを検討することは戦略的かもしれません。