Localthunk, le développeur derrière le populaire jeu de poker Roguelike Balatro , est intervenu dans un différend sur le sous-trède du jeu concernant la position d'un modérateur sur l'art généré par l'AI. L'ancien modérateur, Drtankhead, avait précédemment déclaré que l'art de l'IA serait autorisé sur les sous-verres principaux du Balatro , à condition qu'il soit correctement étiqueté. Cette déclaration, cependant, a contredit les vues de Localthunk et de l'éditeur Playstack.
Localthunk a rapidement répondu sur Bluesky, clarifiant que ni eux ni Playstack n'ont approuvé l'utilisation d'images générées par l'IA. Une déclaration ultérieure sur le Sudreddit a confirmé la suppression de Drtankhead de l'équipe de modération et a annoncé une interdiction des images générées par l'IA. Localthunk a souligné leur opposition à l'art de l'IA en raison de son préjudice perçu pour les artistes humains. Le développeur s'est engagé à mettre à jour les règles et la FAQ du Sudreddit pour refléter ce changement.
Le directeur des communications de Playstack a reconnu l'ambiguïté des règles précédentes, ce qui suggère que la formulation "pas de contenu d'IA non marqué" peut avoir été mal interprétée. Les modérateurs restants s'efforcent de clarifier la politique du Sandredit.
Drtankhead, dans un article sur le NSFW Balatro SousBreddit, a confirmé leur retrait et a déclaré que même s'ils n'avaient pas l'intention de rendre le sous-trède centré sur l'AI, ils envisageaient un calendrier permettant un art non généré par l'AI non NSFW un jour spécifique. Un utilisateur a répondu en suggérant que Drtankhead prenait une pause de Reddit.
La controverse met en évidence le débat en cours entourant l'IA génératrice dans l'industrie du jeu vidéo. Ce débat est alimenté par des préoccupations éthiques, des problèmes de droit d'auteur et la qualité incohérente du contenu généré par l'IA. L'expérience ratée de Keywords Studios dans la création d'un jeu entièrement axé sur l'IA sert de conte édifiant, soulignant les limites de la technologie d'IA actuelle et son incapacité à remplacer pleinement les talents humains. Malgré cela, les principaux acteurs comme EA et Capcom exploraient activement le potentiel de l'IA, tandis qu'Activision a admis avoir utilisé une IA générative pour certains actifs dans Call of Duty: Black Ops 6 , suscitant une controverse sur son utilisation.