एक्सबॉक्स सीरीज एक्स/एस की बिक्री कमजोर रही, लेकिन माइक्रोसॉफ्ट को कोई फर्क नहीं पड़ा
नवंबर 2024 की बिक्री के आंकड़े बताते हैं कि Xbox सीरीज X/S कंसोल अपने पूर्ववर्तियों और प्रतिस्पर्धियों से काफी पीछे हैं। उस महीने केवल 767,118 इकाइयां बेची गईं, जो पीएस5 की 4,120,898 और स्विच की 1,715,636 से कम थीं। यह बाज़ार में अपने चौथे वर्ष के दौरान Xbox One की बिक्री की तुलना में कम है, जो असमानता को और अधिक उजागर करता है। यह कमज़ोर प्रदर्शन Xbox कंसोल की बिक्री में गिरावट की पिछली रिपोर्टों की पुष्टि करता है।
माइक्रोसॉफ्ट की कंसोल-केंद्रित दृष्टिकोण से दूर रणनीतिक बदलाव को देखते हुए, जबरदस्त बिक्री के आंकड़े पूरी तरह से आश्चर्यजनक नहीं हैं। प्रतिस्पर्धी प्लेटफार्मों पर प्रथम-पक्ष शीर्षक जारी करने का उनका निर्णय, यह स्पष्ट करते हुए कि यह केवल चुनिंदा खेलों पर लागू होता है, Xbox सीरीज X/S के स्वामित्व के विशिष्टता लाभ को कम कर देता है। यह रणनीति, PlayStation और Switch जैसे प्रतिस्पर्धियों की तुलना में विशिष्ट शीर्षकों के कम बार रिलीज़ होने के कारण, संभावित खरीदारों को डरा सकती है।
माइक्रोसॉफ्ट का दीर्घकालिक दृष्टिकोण:
उम्मीद से कम बिक्री के बावजूद, माइक्रोसॉफ्ट ने सकारात्मक दृष्टिकोण बनाए रखा है। उन्होंने कंसोल युद्धों में हार स्वीकार कर ली है, लेकिन उच्च गुणवत्ता वाले गेम बनाने और Xbox गेम पास सदस्यता सेवा का विस्तार करने की अपनी प्रतिबद्धता पर जोर दिया है। Xbox गेम पास की सफलता, एक मजबूत रिलीज़ शेड्यूल के साथ एक पर्याप्त और बढ़ते ग्राहक आधार का दावा करते हुए, गेमिंग उद्योग के भीतर निरंतर सफलता के लिए एक मजबूत आधार प्रदान करती है। विशिष्ट शीर्षकों के भविष्य के क्रॉस-प्लेटफ़ॉर्म रिलीज़ की संभावना Xbox के लिए एक संभावित रणनीतिक धुरी का सुझाव देती है, जो संभावित रूप से केवल हार्डवेयर बिक्री के बजाय डिजिटल गेमिंग और सॉफ़्टवेयर विकास पर अधिक ध्यान केंद्रित करती है। कंसोल उत्पादन के संबंध में कंपनी की भविष्य की दिशा देखी जानी बाकी है।
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