माइक्रोसॉफ्ट की कथित माफी के बाद, ज्यम्मा गेम्स ने आभार व्यक्त किया है और अपने पहले शीर्षक, एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग के Xbox रिलीज के लिए आशा व्यक्त की है।
माइक्रोसॉफ्ट की माफी का समाधान एनोट्रिया Xbox रिलीज में देरी
ज्यम्मा गेम्स फिल स्पेंसर और सामुदायिक समर्थन की सराहना करता है
ज्यम्मा गेम्स के लिए माइक्रोसॉफ्ट की माफी एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग के लिए Xbox प्रमाणन प्रक्रिया में महत्वपूर्ण देरी के बाद आई है। दो महीने से अधिक समय तक चली देरी ने ज्यम्मा गेम्स को इस सप्ताह की शुरुआत में Xbox रिलीज़ को अनिश्चित काल के लिए स्थगित करने की घोषणा करने के लिए प्रेरित किया। Jyamma के सीईओ जैकी ग्रीको ने पहले गेम के डिस्कॉर्ड पर निराशा व्यक्त की थी, जिसमें कहा गया था कि Microsoft अनुत्तरदायी लग रहा था और देरी के कारण, पूर्ण Xbox सीरीज X/S संस्करण पर असर पड़ा, जिससे महत्वपूर्ण पोर्टिंग लागत आई।
हालाँकि, माइक्रोसॉफ्ट की त्वरित प्रतिक्रिया और माफी, विशेष रूप से गलती को स्वीकार करते हुए, स्थिति में काफी बदलाव आया है। ज्यम्मा गेम्स ने सार्वजनिक रूप से फिल स्पेंसर और उनकी टीम को ट्विटर (एक्स) पर उनकी त्वरित कार्रवाई और सहायता के लिए धन्यवाद दिया। स्टूडियो ने अपने खिलाड़ी समुदाय के महत्वपूर्ण समर्थन को भी स्वीकार किया, जिनकी मुखर वकालत ने मुद्दे को हल करने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई।
Jyamma गेम्स अब Xbox रिलीज़ में तेजी लाने के लिए Microsoft के साथ सक्रिय रूप से सहयोग कर रहा है। हालांकि एक विशिष्ट रिलीज की तारीख अपुष्ट बनी हुई है, डेवलपर का स्वर हताशा से सतर्क आशावाद में बदल गया है।
ग्रीको ने एनोट्रिया के डिस्कॉर्ड सर्वर के भीतर की स्थिति के बारे में विस्तार से बताया, जिससे माइक्रोसॉफ्ट की माफी और मामले को जल्दी से हल करने की प्रतिबद्धता की पुष्टि हुई।
यह घटना Xbox प्लेटफ़ॉर्म पर शीर्षक जारी करने में डेवलपर्स के सामने आने वाली हालिया चुनौतियों पर प्रकाश डालती है। फ़नकॉम ने हाल ही में अपने Xbox सीरीज S पोर्ट Dune: Awakening के साथ अनुकूलन कठिनाइयों की सूचना दी है। जबकि एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग की PS5 और PC रिलीज़ 19 सितंबर को निर्धारित है, Xbox रिलीज़ की तारीख अनिश्चित बनी हुई है। एनोट्रिया: द लास्ट सॉन्ग के बारे में अधिक जानकारी के लिए, कृपया नीचे दिए गए लिंक को देखें।