Machinegames, gli sviluppatori dietro Indiana Jones e The Great Circle , hanno confermato un dettaglio commovente: i giocatori non saranno in grado di danneggiare i cani nel prossimo gioco. Questa decisione segna una partenza significativa dal precedente lavoro dello studio, come la serie Wolfenstein , nota per il suo intenso combattimento, anche contro gli animali.
"Indiana Jones è una persona per cani", ha dichiarato Jens Andersson, direttore creativo di Machinegames in un'intervista con IGN. Mentre il gioco mantiene l'azione caratteristica della serie e la rissa, gli incontri con i personaggi canini saranno non letali. Invece di danneggiarli, i giocatori troveranno il modo di spaventarli.
Andersson ha inoltre spiegato il ragionamento, evidenziando la natura per famiglie dell'Indiana Jones IP. Questo impegno per un approccio più compassionevole alla rappresentazione animale è una scelta deliberata da parte degli sviluppatori.
Indiana Jones e The Great Circle si lanciano il 9 dicembre su Xbox Series X | S e PC, con una versione PS5 prevista provvisoriamente per la primavera del 2025. Ambientato nel 1937, il gioco segue l'inseguimento di Indy di artefatti rubati, portandolo in un'avventura da trottare dal Vaticano alle piramidi egiziane e oltre. La sua fidata frusta sarà usata per disarmare e sottomettere i nemici umani, ma per fortuna, i compagni canini sono al sicuro dalla sua ira.
Per un tuffo più profondo nei meccanici e nelle funzionalità del gioco, assicurati di controllare il nostro articolo correlato (il link all'articolo andrebbe qui).