ニュース
  • 27 2025-05
    Xboxの価格の引き上げ:アナリストは業界全体の増加を予測します

    ここ数週間で、ゲーム業界では、主要なコンソールメーカー全体で一連の価格が上昇しています。 Microsoftは、Xboxシリーズのすべてのコンソールとその多くのアクセサリーの価格を世界中に引き上げ、このホリデーシーズンには80ドルの新しいゲームが80ドルかかることを確認しました。わずか1週間前、プラ

  • 27 2025-05
    Kemcoは、AndroidでAlphadia IIIの事前登録を開始します

    Kemcoは、Metro Quester - Hack&Slash on Androidの発売をすぐに追跡しました。この新しい分割払いは、2009年のオリジナルのリメイクであり、現在はUnityで強化され、モバイルプラットに合わせて調整されています

  • 26 2025-05
    究極のバスケットボールゼロゾーンティアリスト - ベストゾーンとスタイルのコンボ

    *バスケットボールゼロ *では、ゲームプレイ戦略を定義する上でゾーンとスタイルのコンボが重要です。最高のゾーンとそれらがさまざまなスタイルとどのようにペアを組むかを理解することは、パフォーマンスを大幅に向上させることができます。すべての *バスケットボールゼロ *ゾーンの詳細なティアリストを掘り下げて、最もeを探索しましょう

  • 26 2025-05
    「デューン:目覚めているオープンベータは、PVPエクスプロイトを明らかにします」

    Dune:Awakeningは最近、オープンベータ週末を締めくくり、プレイヤーが敵を無期限に驚かせることができる重要なエクスプロイトを明らかにしました。このPVPを破るバグはゲームコミュニティの注目を集めており、FuncomはゲームのLauncの前に問題に対処することをすでに約束しています

  • 26 2025-05
    「砂丘:ベータ駆動型の改善のために3週間延長された目覚めの遅延」

    フランク・ハーバートの象徴的なSF小説とデニス・ビルヌーブの映画に触発された、非常に期待されているオープンワールドサバイバルMMO、デューン:目覚めは、2025年6月10日まで延期されました。ゲームの開発者であるFuncomは、この遅延を発表し、GAを洗練するための追加時間を与えることを強調しました。

  • 26 2025-05
    メカのトップメカアセンブル:ゾンビスウォーム-2025ティアリスト

    あなたがストーリーのゲームプレイに焦点を当てた速いペースの、アクション満載のRoguelikeゲームのファンなら、Mechは組み立てます:Zombie Swarmはあなたのためのゲームです。 OneMTによって開発されたこのスリリングなタイトルは、カスタマイズ可能なメカの配列を命令するゾンビの黙示録の中心にあなたを投げかけます。これらのp

  • 26 2025-05
    Alienware Area-51 RTX 5090 Gaming PCは500ドルオフになりました

    今年の初めに、Dellは象徴的なAlienware Area-51シリーズのプレビルドゲームPCを活性化し、最初は1つのグラフィックカードオプションであるRTX 5080だけを提供します。現在、ゲーマーはNvidia Geforce RTX 5090 GPUにアップグレードするエキサイティングな機会があります。

  • 26 2025-05
    2025年5月に更新されたアニメサガコード

    最後に更新された2025年5月16日 - 新しいアニメサガコードを追加しました!最新のアニメサガコードで豊富なリソースのロックを解除し、宝石、ゴールド、および特性の再ロールを提供します。これらの報酬は、新しいユニットの召喚、材料とアイテムの購入、クラフト、ゲームを支配するためにチームを進化させるために不可欠です

  • 26 2025-05
    Pubg Mobile's Conservancyイベントは750k平方フィートの土地を保護します

    PUBG Mobileの最近のグリーンイニシアチブで実証されているように、ゲームは環境保護のための驚くほど効果的なツールとして浮上しています。ゲームデバイスに関連するエネルギー消費にもかかわらず、ゲームコミュニティの献身は、意識を高めるための貢献を証明しています

  • 26 2025-05
    「Sony Vetは、キャンセルされたNintendo PlayStationの「ほぼ完了」ゲームを思い出します」

    Minnmaxとの最近のインタビューで、元PlayStationのエグゼクティブShuhei Yoshidaは、任天堂PlayStationのプロトタイプで魅力的な歴史を掘り下げました。ヨシダは、1993年2月に「PLの父」として知られるケンクタラギのチームに加わったときに、ソニーでの初期のキャリアからの洞察を共有しました。