それは年末であり、私の今年のゲームはバラトロです。おそらく驚くべき選択ですが、説明します。 私の絶対的なお気に入りではありませんが、その数多くの称賛(ゲーム賞でのインディーとモバイルゲームオブザイヤー、ポケットゲーマー賞でのベストモバイルポートとベストデジタルボードゲームを含む)は、ディスカッションを保証します。
他の候補と比較して比較的単純なビジュアルを考えると、ゲームの成功はいくつかを困惑させました。 しかし、このシンプルさは、まさにそれが私のGotyの選択である理由です。 バラトロを掘り下げる前に、ここにいくつかの名誉ある言及があります:
名誉ある言及:
- ヴァンパイアサバイバーのキャッスルバニア拡張:待望の好評の追加。
- Squidゲーム:Unleashedの無料プレイモデル: Netflixゲームによる潜在的に画期的な動き。
- Watch Dogs:Truth's Audio Adventure Release:フランチャイズのための魅力的で、型破りなリリース。
バラトロでの私の経験は、魅力と欲求不満の融合でした。 その中毒性のあるゲームプレイは私を引き付け続けますが、私はそれを習得していません。 綿密な統計分析を必要とするデッキの最適化に焦点を当てているゲームは、多くの時間にもかかわらず、多くの成功したランにつながっていません。
それにもかかわらず、バラトロは優れた価値を表しています。 それはシンプルで魅力的で、努力していないので、カジュアルなプレイに最適です。私の理想的なタイムワスターではありませんが(そのタイトルはヴァンパイアの生存者に属します)、それは強い候補です。 その魅力的なビジュアルとスムーズなゲームプレイは、その魅力をさらに強化します。 9.99ドルで、アクセスしやすくて楽しい魅惑的なroguelikeデッキビルダーを手に入れます。 シンプルな形式でこのような魅力的な体験を作成するLocalThunkの能力は称賛に値します。
ゲームの落ち着いたサウンドトラックと満足のいくサウンドエフェクトは、中毒性のループに貢献します。 しかし、その成功も批判を集めています。
バラトロの成功は、いくつかの混乱と怒りさえも満たされています。 それは派手なガチャゲームではなく、技術的な境界を押し広げることもありません。 一部の人にとっては、単に「カードゲーム」です。 しかし、それは十分に実行された
カードゲームであり、このジャンルの新鮮なテイクを提供します。 ゲームの品質は、ビジュアルだけでなく、コアメカニクスで判断されるべきです。スタイル上の物質
バラトロのマルチプラットフォームリリース(PC、コンソール、モバイル)は、特にモバイル開発の課題を考慮して、重要な成果です。大規模な経済的成功ではありませんが、その比較的低い開発コストは、地元の人々にとって大きな利益をもたらす可能性があります。
バラトロは、ゲームが成功するために大規模で複雑なマルチプレイヤーエクスペリエンスである必要がないことを示しています。 シンプルでよく実行されたデザインは、さまざまなプラットフォームで共鳴する魅力的で魅力的な体験を作成できます。
最終的に、Balatroの成功は重要なポイントを強調しています。ゲームは、成功するために最先端のグラフィックスや複雑なメカニックを必要としません。 時々、独自のスタイルを備えたシンプルでよく設計されたゲームだけが必要です。