这是年末,我的年度游戏是Balatro - 也许是一个令人惊讶的选择,但我会解释一下。 虽然不是我绝对的最爱,但它的众多荣誉(包括游戏奖的年度独立和移动游戏,以及在Pocket Gamer Awards上的最佳移动端口和最佳数字棋盘游戏)保证讨论。
与其他竞争者相比,游戏的成功率相对简单,使游戏的成功感到困惑。 但是,这种简单就是为什么这是我的选择。 在进行Balatro之前,这里有一些荣誉提及:
荣誉提及:
- 吸血鬼幸存者的恶魔城扩张:已期待已久且已久的添加。
- 鱿鱼游戏:释放的免费游戏模型: Netflix游戏的潜在开创性。
- 守望狗:真相的音频冒险发行:令人着迷的,尽管是非常规的,但专营权的发行。
Balatro:一袋喜悦的袋
我在Balatro的经验充满了迷恋和沮丧。 它上瘾的游戏玩法使我参与其中,但我没有掌握它。 该游戏对甲板优化的关注,需要细致的统计分析,尽管玩了很多小时,但仍未导致许多成功的跑步。
尽管如此,balatro代表了极高的价值。 它很简单,引人入胜且不加调,非常适合休闲游戏。虽然不是我理想的时间浪费(该标题属于吸血鬼幸存者),但它是一个有力的竞争者。 它吸引人的视觉效果和流畅的游戏玩法进一步增强了其吸引力。 只需9.99美元,您就会得到一个迷人的Roguelike Deckbuilder,既可以访问又令人愉悦。 Localthunk具有以简单格式创建这种引人入胜的体验的能力是值得称赞的。
游戏的平静配乐和令人满意的音效效果有助于其上瘾的循环。 但是,它的成功也引起了批评。
超出了炒作
Balatro的成功遇到了一些困惑甚至愤怒。 这不是一个华丽的Gacha游戏,也不是突破技术界限。 对某些人来说,这只是“纸牌游戏”。 但这是一款执行良好的纸牌游戏,为该类型提供了新的风格。 游戏质量应在其核心力学上进行判断,而不仅仅是视觉效果。
样式的实质
Balatro的多平台发布(PC,控制台和移动设备)是一项重大成就,尤其是考虑到移动开发的挑战。虽然不是巨大的财务成功,但其相对较低的发展成本可能会给Localthunk带来可观的利润。Balatro证明了游戏不需要成为庞大,复杂,多人游戏的经验才能取得成功。 简单性和执行良好的设计可以创造出引人入胜且引人入胜的体验,从而在各种平台上产生共鸣。
Balatro的上诉在于其可及性。 有些球员努力争取最佳的甲板建筑和完美的跑步,而另一些则像我一样,享受轻松的步伐。
最终,Balatro的成功突出了一个关键点:游戏不需要尖端的图形或复杂的机制才能成功。 有时,这是一个简单,精心设计的游戏,具有自己独特的风格。