EAの最近の収益コールは、Apex Legends 2の計画はないことを明らかにしています。焦点は、既存のゲームの改善に依然としてあります
EAの最近の財務報告書は、Apex Legendsの未来に光を当てています。ゲームは依然として人気がありますが、プレーヤーのエンゲージメントは浸透しており、その結果、収益目標を逃しました。 Apex Legends 2を開発する代わりに、EAは、重要な体系的な改善を通じて現在のゲームを活性化する予定です。
Apex Legendsは最高のポジションを保持しています
CEOのAndrew Wilsonは、Apex Legendsの強力なブランド認知と実質的なプレーヤーベースを強調し、無料プレイのヒーローシューティングゲーム市場での主要な地位を強調しました。彼は、EAは、既存のフレームワーク内のイノベーションに焦点を当てることにより、衰退を逆転させ、新たな成長を達成できると考えていると述べました。特に収益化の変化に関するシーズン22のパフォーマンスは、この戦略的変化を促進しました。
プレーヤーの保持とイノベーションの優先順位付け
ウィルソンは、まったく新しいゲーム(Apex Legends 2)を作成することは、オリジナルの改善と同じくらい成功する可能性は低いことを明らかにしました。同社の戦略は、プレーヤーの保持と、季節の更新を通じて一貫した高品質のコンテンツを提供することに焦点を当てています。 EAは、プレイヤーが既存の進捗を放棄することを要求することなく、革新的なゲームプレイメカニクスを導入することを目指しています。将来の更新により、コンテンツの拡大と大幅なゲームプレイの変更の導入に焦点を当てます。
季節の更新と将来の計画
EAは、Apex Legends Experienceを強化するために、定期的で実質的な更新を提供することに取り組んでいます。これらの更新により、ゲームへの既存の投資を維持しながら、革新的なゲームプレイ要素が導入されます。ウィルソンは、これらの変更がすでに進行中であることを確認し、現在のコアメカニクスを超えてゲームプレイの多様化に焦点を当てています。
要約すると、EAのApex Legends戦略は、完全な続編よりも反復的な改善と実質的なコンテンツの更新を優先します。既存のプレーヤーベースを保持し、シーズン後に魅力的な新しいコンテンツを提供することに焦点が当てられています。