EA의 최근 수입 전화는 Apex Legends 2에 대한 계획이 없음을 보여줍니다. 기존 게임을 개선하는 데 중점을 둡니다
EA의 최근 재무 보고서는 Apex Legends의 미래를 밝히고 있습니다. 게임이 인기가 남아있는 동안 플레이어 참여가 급증하여 수익 목표가 누락되었습니다. EA는 Apex Legends 2를 개발하는 대신 크고 체계적인 개선을 통해 현재 게임을 활성화 할 계획입니다.
Apex Legends는 최고의 포지션을 보유하고 있습니다
앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 Apex Legends의 강력한 브랜드 인식과 실질적인 플레이어 기반을 강조하여 무료 플레이 영웅 슈팅 게임에서 선두를 차지했습니다. 그는 EA가 기존 프레임 워크 내에서 혁신에 초점을 맞추면서 쇠퇴를 되돌릴 수 있고 새로운 성장을 달성 할 수 있다고 생각했다. 특히 수익 창출 변화와 관련하여 시즌 22의 성과는 이러한 전략적 변화를 촉발시켰다.
플레이어 유지 및 혁신 우선 순위
Wilson은 완전히 새로운 게임 (Apex Legends 2)을 만드는 것이 오리지널을 개선하는 것만 큼 성공적이지 않을 것이라고 밝혔다. 이 회사의 전략은 계절별 업데이트를 통해 플레이어 유지 및 일관된 고품질 컨텐츠를 제공하는 것을 중심으로합니다. EA는 플레이어가 기존 진행 상황을 포기하지 않고 혁신적인 게임 플레이 메커니즘을 도입하는 것을 목표로합니다. 향후 업데이트는 컨텐츠 확장과 상당한 게임 플레이 변경 사항을 도입하는 데 중점을 둘 것입니다.
계절별 업데이트 및 향후 계획
EA는 Apex Legends 경험을 향상시키기 위해 정기적이고 실질적인 업데이트를 제공하기 위해 최선을 다하고 있습니다. 이 업데이트는 혁신적인 게임 플레이 요소를 소개하면서 플레이어의 게임에 대한 기존 투자를 보존합니다. 윌슨은 이러한 변화가 이미 진행 중임을 확인하여 현재 핵심 역학을 넘어 게임 플레이를 다각화하는 데 중점을두고 있습니다.
요약하면, Apex Legends에 대한 EA의 전략은 완전한 속편보다 반복적 인 개선 및 실질적인 컨텐츠 업데이트를 우선시합니다. 기존 플레이어 기반을 유지하고 시즌 후 새로운 콘텐츠 시즌을 전달하는 데 중점을 둡니다.