Bethesda Game Studiosは最近、Virtuosが新しくリリースされたThe Elder Scrolls 4:Oblivion Remasteredがリメイクとしてラベル付けされていない理由に光を当てました。 X/Twitterの詳細な投稿で、象徴的なファンタジーRPGシリーズの背後にあるスタジオは、用語とそのアプローチの背後にある哲学の選択について説明しました。 Bethesdaは、彼らがゲームをリメイクするつもりはなく、むしろそれをリマスターするつもりであると強調しました。彼らは、「私たちはそれをリメイクしたくありませんでしたが、それをリマスターしたくありませんでした - あなたがそれを演奏したことを覚えているように、元のゲームがそこにあったが、今日のテクノロジーを通して見た」と述べました。
この明確化は、ファンが忘却をリマスターし、自分自身に飛び込む機会を得るための最初の公式の見方を得るためです。このゲームは、さまざまな視覚的なアップグレードといくつかの重要なゲームプレイの拡張機能を備えたものになりました。注目すべき変更には、スプリントの導入と、元の忘却とElder Scrolls 5:Skyrimの要素をブレンドする新しいレベルアップシステムが含まれます。
新しい下水道格子の設計から大幅なゲームプレイの変更まで、多数の微調整にもかかわらず、一部のプレイヤーは、 Oblivionのリマスターが単なる視覚的な更新よりもリメイクのように感じると主張しています。しかし、Bethesdaは2021年にこのプロジェクトの作業を開始し、「私たちはあらゆる部分を見て慎重にアップグレードしました。しかし何よりも、私たちはコアを変えたくありませんでした。
ベセスダは、帰国と新しい選手の両方に感謝の気持ちを表明し、誰もがゲームを新たに体験するスリルを感じることを望んでいました。彼らは、「私たちの長年のファンの多くが忘却とシロディイルの土地を再訪することに興奮することを知っています。しかし、それをプレイしたことがない人もたくさんいます。あなたが私たちとこのリマスターとの私たちの希望に感謝することはできません。
Bethesda Game Studiosの私たち全員から... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日、 Bethesda Game Studios(@bethesdastudios)
Elder Scrolls 4:Oblivion RemasteredがPC、PlayStation 5、XboxシリーズXおよびSで利用可能になり、Xbox Game Pass Ultimateで再生できます。探索したい人のために、広大なインタラクティブなマップからメインクエストラインの完全なウォークスルー、すべてのギルドクエスト、完璧なキャラクターを構築する方法のヒントなど、オブリビオンのすべてをリマスターしたすべてをカバーする包括的なガイドを提供します。