Bethesda Game Studios最近闡明了為什麼Virtuos新發行的《上古捲軸4:Oblivion Remastered》沒有被標記為重製。在X/Twitter上的詳細帖子中,標誌性幻想RPG系列背後的工作室解釋了他們對術語的選擇以及其方法背後的哲學。貝塞斯達(Bethesda)強調,他們從來沒有打算重製遊戲,而是要重新製作遊戲,旨在在使用現代技術增強它的同時保留原始體驗。他們說:“我們從不想對其進行重新製作,而是重新製作 - 當您記得玩遊戲時,原始遊戲在那裡,而是通過今天的技術看到。”
當粉絲們首次正式審視《遺忘》重新製作並有機會潛水時,這種澄清就進行了。現在可以使用該遊戲,具有一系列視覺升級和一些關鍵的遊戲增強功能。值得注意的變化包括引入衝刺和新的升級系統,該系統將原始遺忘和上古捲軸的元素融合在一起5:Skyrim 。
儘管進行了許多調整,從新的下水道爐排設計到重大的遊戲更改,但一些玩家認為, 《遺忘》的修復更像是翻拍,而不是僅僅視覺更新。然而,貝塞斯達(Bethesda)在2021年開始從事這個項目工作。他們解釋說:“我們看著每個部分並精心升級。但是,最重要的是,我們從來不想改變核心。這仍然是前一個時代的遊戲,應該像一個時代一樣。”
貝塞斯達對返回和新球員表示感謝,希望每個人都能重新體驗比賽的快感。他們說:“我們知道,許多長期的粉絲會很高興重新審視遺忘和Cyrodiil的土地。但是也有很多從未玩過的粉絲。我們不能非常感謝您多年來您給我們和我們的遊戲提供的所有支持。我們對這個重新製作的希望是,無論您是誰,無論您是誰,您都會遇到帝國污水處理者 - 您會感覺到自己的經歷,因為您會感到像您一樣,因為您會像您一樣覺得自己是這樣。
來自貝塞斯達遊戲工作室的我們所有人... pic.twitter.com/akluxrmyw5
- 2025年4月22日
Elder Scrolls 4:Remasted現在可以在PC,PlayStation 5和Xbox Series X和S上找到,並且也可以通過Xbox Game Pass Ultimate播放。對於那些渴望探索的人,我們提供了一份全面的指南,涵蓋了《遺忘》重新製作的所有內容,從廣闊的互動地圖到完整的主要任務線進行演練以及每個公會任務,有關如何構建完美角色的提示,等等。