Netflix の待望の バイオショック映画化作品が大幅な見直しを受けています。 これには、予算の削減と、より親密なストーリーテリングのアプローチへの移行が含まれます。
削減された予算と「よりパーソナルな」ビジョン
サンディエゴ・コミコンでプロデューサーのロイ・リーが明らかにしたように、プロジェクトの「再構成」には当初の計画よりも少ない予算が含まれている。 詳細はまだ明らかにされていないが、この変更により、象徴的な水中都市ラプチャーの視覚的に見事な適応への期待が弱まる可能性がある。
2007 年にリリースされた Bioshock は、ディストピア的な設定、複雑な物語、インパクトのあるプレイヤーの選択でプレイヤーを魅了しました。 その成功により 2010 年と 2013 年に続編が誕生し、ゲームの歴史におけるその地位を確固たるものにしました。 Netflix、2K、Take-Two Interactive のコラボレーションによる映画化は、2022 年の発表時にこの伝統を継承することを目的としています。
Netflix の進化する映画戦略
予算削減は、新しい映画責任者ダン・リンの下でのNetflixの映画戦略の広範な転換を反映している。 この新しいアプローチでは、これまで好まれていた大規模な制作と比較して、より小規模なプロジェクトが優先されます。 目標は、Bioshock の核となる要素、つまり説得力のある物語とディストピア的な雰囲気を維持しながら、映画の範囲を合理化することです。
Lee 氏はまた、Netflix の報酬体系が改訂され、ボーナスがバックエンド利益ではなく視聴者数に関連付けられるようになった点も強調しました。 これにより、プロデューサーはより幅広い視聴者にアピールできる映画を制作するよう動機付けられます。
ローレンスが指揮を執り続ける
フランシス・ローレンス監督 (アイ・アム・レジェンド、ハンガー・ゲーム)が引き続き指揮を執り、映画をこの新しい、より個人的なビジョンに適応させる任務を負っています。 課題は、原作への忠実さと、この改訂された映画的アプローチの要求とのバランスをとることにあります。
バイオショック映画が進化し続ける中、ファンは映画制作者がゲームの本質に忠実であり続けることと、魅力的でより焦点を絞った映画体験を提供することとの間の微妙なバランスをAchieveどのように取るのかを心待ちにしています。