ニュース Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています

by Emery Apr 06,2025

ドーンウォーカーの血:小型パッケージのウィッチャー3の品質を目指して

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています

Rebel Wolvesの以前のCD Projekt Red(CDPR)開発者によって開発されたOpen-World Vampire RPG、 DawnwalkerのBlood of Dawnwalkerは、その光景を高く設定しています。小さなスタジオがデビューゲームを立ち上げているにもかかわらず、チームはCDPRの称賛されたウィッチャー3の品質と一致することを野心的に目指しています。この今後のタイトルが店頭で持っているものをさらに深く掘り下げ、ゲームの監督から直接聞きます。

ドーンウォーカーの血はAAAの品質を目指しています

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています

Games Radarとのインタビューで、 DawnwalkerのクリエイティブディレクターであるMateusz TomaszkiewiczのBloodはWitcher 3に匹敵する品質のレベルを達成するというチームのコミットメントを表明しました。スタジオのサイズが小さく、これが最初のプロジェクトであるにもかかわらず、野望は明らかです。インディーとAAAの間のゲームの分類について尋ねられたとき、トマスキエヴィッツは、「品質の観点から、私たちは間違いなくAAAを見ています。なぜなら、これは私たちが来ている場所、ウィッチャー3の品質レベルだから」

反乱軍のオオカミは、新しいスタジオではありますが、経験の浅いとはほど遠いものです。チームは、ウィッチャー3サイバーパンク2077の両方に貢献した元CDPR開発者で構成されています。 Mateusz Tomaszkiewiczは、兄弟のKonradとともに、CDPRのような大きなAAAスタジオの制約から解放され、ゲーム開発においてより大きな創造的な自由を追求するために反乱軍のオオカミを設立しました。

Dawnwalker開発者の血は、3レベルの品質のために努力しています

Tomaszkiewiczは、ゲームの範囲を詳しく説明し、「間違いなく、ゲームはコンテンツとゲームプレイ時間の量の点でそれほど大きくはありません。私たちはより小さなスタジオです。これは私たちの最初のプロジェクトです。彼は、ドーンウォーカーの血が30〜40時間のメインキャンペーンを目指していることを強調しました。 「サイズがあなたの尺度である場合、はい、それはウィッチャーのようなAAAのサイズではありません。しかし、正直なところ、サイズが測定であるかどうかはわかりません。100時間以上のゲームプレイキャンペーンではないCall of DutyのようなAAAゲームがあるからです。

ドーンウォーカーの血は、ヴェール・サンゴラの神秘的な土地に置かれ、強力な吸血鬼との出会いの後にヴァンピルの力を獲得する若い農民である主人公コーエンの旅に続きます。彼の使命は、病んでいる妹を救い、ユニークな挑戦と物語に満ちた暗くて敵対的な世界を通して彼を探求に導くことです。

正確なリリース日は発表されていませんが、 DawnwalkerのBloodは、 PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで​​リリースする予定です。ファンは、2025年夏にゲームプレイの公開を楽しみにしています。

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