Dawnwalker의 피 : 작은 패키지에서 Witcher 3의 품질을 목표로
Rebel Wolves의 전 CD Projekt Red (CDPR) 개발자가 개발 한 Dawnwalker의 Blood of Dawnwalker 의 오픈 월드 뱀파이어 RPG는 시력을 높이고 있습니다. 더 작은 스튜디오 임에도 불구하고 팀은 데뷔 게임을 시작 했음에도 불구하고 CDPR의 호평을받은 The Witcher 3 의 품질과 일치하는 것을 목표로하고 있습니다. 이 다가오는 타이틀이 매장에있는 것에 대해 자세히 살펴보고 게임 감독의 직접 듣습니다.
Dawnwalker의 피는 AAA 품질을 목표로합니다
게임 레이더와의 인터뷰에서 Dawnwalker의 크리에이티브 디렉터 인 Mateusz Tomaszkiewicz의 Blood는 The Witcher 3 과 비슷한 수준의 품질을 달성하겠다는 팀의 노력을 표명했습니다. 스튜디오의 작은 크기와 이것이 첫 번째 프로젝트 임에도 불구하고 야망은 분명합니다. Tomaszkiewicz는 인디와 AAA의 게임 분류에 대해 물었을 때, 품질면에서 우리는 AAA를 확실히 봅니다. 이것이 우리가 오는 곳, Witcher 3의 품질 수준이기 때문입니다. "
새로운 스튜디오이지만 반란 늑대는 경험이없는 것과는 거리가 멀다. 이 팀은 The Witcher 3 과 Cyberpunk 2077 에 기여한 전 CDPR 개발자로 구성됩니다. Mateusz Tomaszkiewicz는 그의 형 Konrad와 함께 Rebel Wolves를 설립하여 CDPR과 같은 대규모 AAA 스튜디오의 제약으로 인해 게임 개발에서 더 큰 창의적 자유를 추구했습니다.
Tomaszkiewicz는 게임의 범위에 대해 자세히 설명했다. "확실히, 우리의 게임은 콘텐츠와 게임 플레이 시간의 양이 크지 않습니다. 우리는 더 작은 스튜디오입니다. 이것이 첫 번째 프로젝트이므로 우리는 확실히 더 작은 것을 구축하고 싶습니다. 그러나 우리는 품질면에서 강력한 무언가를 만들고 싶습니다." 그는 Dawnwalker의 Blood가 30-40 시간의 주요 캠페인을 목표로하는데,이 캠페인은 일반적인 AAA 타이틀보다 짧지 만 품질에 타협하지 않는다고 강조했다. "크기가 당신의 측정치라면, 예, 마술사와 같은 AAA의 크기는 아닙니다. 그러나 나는 크기가 척도인지, 정직한 지 모르겠습니다. 솔직히 말해서 100 시간 이상 게임 플레이 캠페인이 아닌 Call of Duty와 같은 AAA 게임이 있기 때문에 AA 또는 Indie라고 부를 것인지는 모르겠습니다."
Dawnwalker의 피는 베일 상고라의 신비로운 땅에 세워져 있으며 강력한 뱀파이어와의 만남 후 뱀파이어 힘을 얻는 젊은 농민 인 주인공 코엔의 여정을 따릅니다. 그의 임무는 그의 병든 자매를 구하는 것입니다. 독특한 도전과 이야기로 가득 찬 어둡고 적대적인 세상을 통해 퀘스트를 이끌어내는 것입니다.
정확한 출시 날짜는 발표되지 않았지만 Dawnwalker의 Blood는 PC, PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 출시 될 계획입니다. 팬들은 2025 년 여름에 게임 플레이 공개를 기대할 수 있습니다.