Citizen Sleeper 2 であなたのパスを選択する
- Citizen Sleeper 2*は、重要な決定で始まります。キャラクターのクラスを選択します。オペレーター、機械工、および抽出器はそれぞれ独自の長所と短所を提供し、ゲームプレイエクスペリエンスに影響を与えます。このガイドは、あなたのスタイルに最適なものを決定するのに役立ちます。
オペレーター
オペレーターは、インターフェースへのボーナス、IntuitとEngageの基礎レベル、およびエンジニアスキルから始まります。耐久性はレベリングには利用できません。彼らの特別な能力により、彼らは彼らの最低ダイの再ロールのためにストレスを交換することができます。
後にパワフルになりましたが、オペレーターはゲームの早い段階で挑戦的に感じることができます。インターフェイススキルは貴重ですが、再ロール能力は保証された勝利ではありません。ロールプレイングワイズでは、オペレーターは多用途で、さまざまなキャラクターの概念に適応できます。
Machinist
マシニストは、エンジニアへのボーナスから始まり、インターフェースとインツーツのベースレベルであり、耐え難いものではありません。エンゲージを平準化することはできません。彼らの能力により、ストレスを費やして最低ダイに+2を追加することができ、肯定的な結果に対するストレスも軽減できます。この能力は、ゲームが進むにつれて改善されます。
機械工は私のプレイスルーでお気に入りでした。それらの能力は、特にエンジニアとインターフェイスチェックの頻繁なニーズを考慮すると、困難な状況を克服するのに非常に役立ちます。組み込みのストレス軽減は大きな利点です。このクラスは、技術的で機械的に焦点を当てたアプローチを好むプレーヤーにアピールします。
抽出器
抽出器は、耐えるためのボーナスから始まり、エンジニアとエンゲージメントのベースレベル、およびインターフェイスなしで始まります。 Intuitはレベリングに利用できません。彼らの能力により、彼らはクルーの最低ダイに+2を追加するためにストレスを費やすことができます。これは、ゲーム全体でアップグレードする能力です。
抽出装置の能力は、特に乗組員管理の課題を考慮して、契約のリスクを軽減するのに有益です。耐えるための開始ボーナスもかなりの資産です。ただし、耐えられ、関与している多くの乗組員を獲得する可能性があります。このクラスは、より身体的に指向的でタフなキャラクターを楽しむプレイヤーに最適です。
このガイドは、 Citizen Sleeper 2 の3つのクラスの包括的な概要を提供し、好みのプレイスタイルとロールプレイの願望に最適なものを選択するのに役立ちます。