Counter-Strike の共同創設者 Minh “Gooseman” Le 氏は、Valve がゲームの伝統を維持していることに満足を表明しました。この記事では、Counter-Strike の買収とゲームの Steam への移行中に直面した課題についての Le の考えを詳しく掘り下げます。
Counter-Strike の共同創設者が Valve を称賛
Le 氏は Valve が Counter-Strike の伝統を維持することに満足しています
Counter-Strike の 25 周年を記念して、Counter-Strike の共同創設者の 1 人である Minh "Gooseman" Le 氏が Spillhistorie.no のインタビューを受けました。 Le と彼のパートナーである Jess Cliff は、このジャンルの古典となった大人気の一人称シューティング ゲーム、Counter-Strike を共同制作しました。
独占インタビューの中で、Le 氏は、Valve が最も人気のある FPS ゲームの 1 つとしての地位を確立する上で果たした重要な役割について語りました。彼は、Counter-Strike の権利を Valve に売却するという決断を振り返り、次のように述べました。「そうですね、Valve と協力した結果、特に IP を彼らに販売した結果には満足しています。彼らは、 Counter-Strike の遺産。素晴らしい。」
Counter-Strike への移行は課題に満ちています。 Le 氏は、「初期の頃、Steam には多くの安定性の問題があり、プレイヤーがゲームにログインさえできない日もあったことを覚えています。この時期は困難で技術的な問題がたくさんありましたが、Le 氏は感謝の意を表しました。」と述べました。チームの Steam の安定化を支援するコミュニティ。 「幸いなことに、私たちはコミュニティから多くの支援を受けており、多くの人が移行をスムーズに進めるための役立つガイドを書いてくれています。」と彼はシェアしました。
Le は、学部生だった 1998 年に、Half-Life の MOD として Counter-Strike の開発を開始しました。
「バーチャコップやタイムクライシスなど、過去にプレイした多くの古いアーケード ゲームからインスピレーションを受けています。また、香港のアクション映画 (ジョン ウー) やハリウッド映画など、多くの映画からも大きな影響を受けています。 「ポイント ブレイク」、「ボーン スプレマシー」、「エア フォース ワン」、90 年代のトム クランシー映画など。」 1999 年、クリフはカウンター ストライク マップの制作に加わりました。
Counter-Strike は 6 月 19 日に 25 周年を迎え、FPS ファンの間で長年の人気を誇っています。その最新バージョンである Counter-Strike 2 には、毎月 2,500 万人近くのアクティブ プレイヤーがいます。 FPS ゲームの熾烈な競争にもかかわらず、Valve の Counter-Strike シリーズへの投資により、ゲームは成長を遂げています。
Counter-Strike を Valve に売却したにもかかわらず、Le 氏は、会社が彼のプロジェクトを真剣に受け止めてくれたことに感謝し、満足しているようです。 「私は Valve をとても尊敬しているので、とても謙虚な気持ちになります。私は業界最高の開発者たちと仕事をしているので、Valve で働くことで多くのことを学びました。彼らは私には決して学べなかったことを私に教えてくれました。」 Valve のスキル以外で」と Le 氏は共有しました。