Соучредитель Counter-Strike Мин «Gooseman» Ле выразил удовлетворение тем, что Valve сохранила наследие игры. В этой статье мы углубимся в мысли Ле о приобретении Counter-Strike и проблемах, с которыми пришлось столкнуться при переходе игры на Steam.
Соучредитель Counter-Strike хвалит Valve
Ле доволен тем, что Valve сохраняет наследие Counter-Strike
В честь 25-летия Counter-Strike Минь «Gooseman» Ле, один из соучредителей Counter-Strike, дал интервью Spillhistorie.no. Ле и его партнер Джесс Клифф создали Counter-Strike, чрезвычайно популярный шутер от первого лица, ставший классикой жанра.
В эксклюзивном интервью Ле рассказал о ключевой роли Valve в превращении этой игры в один из самых популярных шутеров от первого лица. Он размышлял о своем решении продать права на Counter-Strike компании Valve, сказав: «Да, я доволен результатами работы с Valve, особенно продажей им интеллектуальной собственности. Они проделали отличную работу по поддержанию наследие Counter-Strike. Отлично».
Переход в Counter-Strike полон проблем. Ле сказал: «Я помню, что в первые дни в Steam было много проблем со стабильностью, и были дни, когда игроки даже не могли войти в игру. Этот период был трудным и полным технических проблем, но Ле поблагодарил». сообществу за помощь команде в стабилизации Steam. «К счастью, мы получили большую помощь от сообщества: многие люди написали полезные руководства, которые помогут плавному переходу», — поделился он.
Ле начал разработку Counter-Strike как мода для Half-Life в 1998 году, будучи студентом бакалавриата.
«Меня вдохновляют многие старые аркадные игры, в которые я играл раньше, такие как Virtua Cop, Time Crisis. На меня также глубоко влияют многие фильмы, такие как гонконгские боевики (Джон Ву) и голливудские фильмы. такие как «Point Break», «Превосходство Борна», «Air Force One» и фильмы Тома Клэнси 90-х годов. В 1999 году Клифф присоединился к нему для работы над картой Counter-Strike.
19 июня Counter-Strike отпраздновала свое 25-летие, отметив свою давнюю популярность среди поклонников шутеров от первого лица. В ее последней версии, Counter-Strike 2, ежемесячно играют почти 25 миллионов активных игроков. Несмотря на жесткую конкуренцию среди шутеров от первого лица, инвестиции Valve в серию Counter-Strike позволили игре процветать.
Несмотря на продажу Counter-Strike компании Valve, Ле, похоже, благодарен и удовлетворен тем, что компания серьезно относится к его проекту. «Это делает меня очень скромным, потому что я очень уважаю Valve. Я многому научился, работая в Valve, потому что я работаю с одними из лучших разработчиков в отрасли, и они научили меня вещам, которым я никогда бы не научился. за пределами навыков Valve», — поделился Ле.