ニュース クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

クリティカルロールビデオゲームの発表は「いつでも」到着する可能性があるとトラビスウィリンガムは確認します

by Emery Apr 03,2025

人気のあるダンジョン&ドラゴンズショーである重要な役割は、最初の主要なビデオゲームを発表することの縁にあり、CEOのトラビス・ウィリンガムは「いつでも」発表が来ることを示唆しています。 Business Insiderとの最近のインタビューで、チームは将来の野心的な計画を共有しました。ゲームのタイトルとその重要な役割の宇宙とのつながりについての詳細はラップの下に残っていますが、ウィリングハムは開発チームがプロジェクトに熱心に取り組んでいることを保証しました。

俳優であるだけでなく、批判的な役割のスターでもあるウィリンガムは、今後のビデオゲームを、プレイヤーがストーリーの結果に影響を与える力を持つインタラクティブな体験だと説明しました。 「彼らは実際にスティックに手を伸ばし、物語の結果をコントロールし、彼らの好きなキャラクターの一部だけでなく、エクスンドリアの世界での新しい供物から可能なことを変えます」と彼は説明しました。

Vox Machinaの伝説のキャスト。プライムビデオのAnna Webber/Getty Imagesによる写真。

重要な役割は、ウィリングハムがリアム・オブライエン、マリシャ・レイ、サム・リーゲル、アシュリー・ジョンソン、ローラ・ベイリー、マシュー・マーサーなどの他の有名な声優と共同設立しました。その発売以来、ショーは広大な宇宙に拡大しており、その最も成功したベンチャーの1つはAmazon Primeビデオシリーズである重要な役割であるVox Machinaの伝説です

今後のビデオゲームは、重要な役割の既存のプロジェクトを補完しますが、それらに直接結びつくことはできません。 2024年12月のローリングストーンとのインタビューで、ウィリンガムは、チームが重要なロールビデオゲームスピンオフを作成するという「積極的な追跡」にいると述べ、複数年の開発の旅の終わりに近づいていることを示しています。ゲームがグループの既存のキャンペーンの1つに従うのか、それとも重要な役割の世界の中でオリジナルのストーリーを紹介するのかはまだ不明です。

もともと、チームは2024年末または2025年初頭までに発表を行うことを期待していました。今、2025年に進むにつれて、発表は差し迫っているようです。ウィリングハムは、ゲーム業界への慎重なアプローチについて振り返り、「さまざまなパートナーとのコラボレーションがプールでのつま先のディップが少しずつ感じていました。今、インタラクティブなスペースには多くの激動があります。

重要なロールビデオゲームのリリース日は設定されていませんが、ファンはVox Machinaシーズン4のLegendの最初の詳細をチェックすることで、従事を維持できます。

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