元ディアブロとディアブロ II の開発者は、ジャンルを再定義するという野心を持って、新しい低予算アクション RPG を作成しています。 オリジナルの Diablo ゲームの成功を考慮すると、両タイトルのベテランによるこの新しい ARPG には大きな可能性が秘められています。
Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer によって設立された独立スタジオである Moon Beast Productions は、「確立されたデザイン慣習からの解放」を目的とした ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 Diablo I と II の卒業生で構成されるこのチームは、ハック アンド スラッシュ エクスペリエンスに革命を起こすことを目指しています。 20 年にわたって磨き上げられた彼らのビジョンは、初期の Diablo ゲームを非常に特徴的なものにした要素を思い起こさせ、よりオープンでダイナミックな ARPG を作成することです。
詳細はまだ十分ではありませんが、このような経験豊富な開発者の関与は、このゲームが主要なアクション RPG になる可能性があることを示唆しています。 しかし、質の高い競合他社で飽和した市場に参入するのは困難です。 たとえば、Diablo IV の最近の「Vessel of Hatred」拡張は非常に成功し、潜在的に変化に抵抗する忠実なファンベースを育成しました。
競争は熾烈で、Path of Exile 2 のような確立されたタイトルもプレイヤーの注目を集めています。 最近リリースされた Path of Exile 2 は Steam で大成功を収め、ピーク時のプレイヤー数は 538,000 人を超え、プラットフォームで最もプレイされたゲームのトップ 15 にランクインしました。