전직 디아블로 및 디아블로 II 개발자들은 장르를 재정의하겠다는 야망을 품고 새로운 저예산 액션 RPG를 만들고 있습니다. 원래 Diablo 게임의 성공을 고려하면 두 타이틀 모두의 베테랑이 만든 이 새로운 ARPG는 상당한 잠재력을 가지고 있습니다.
Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 설립한 독립 스튜디오인 Moon Beast Productions는 '기존 디자인 관습에서 벗어나'는 것을 목표로 하는 ARPG 개발을 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로 I과 II 졸업생으로 구성된 이 팀은 핵 앤 슬래시 경험에 혁명을 일으키고자 합니다. 20년에 걸쳐 갈고 닦은 그들의 비전은 초기 디아블로 게임을 독특하게 만든 요소를 떠올리게 하는 보다 개방적이고 역동적인 ARPG를 만드는 것입니다.
세부 사항은 아직 부족하지만 이러한 경험이 풍부한 개발자의 참여는 게임이 선도적인 액션 RPG가 될 수 있음을 시사합니다. 그러나 고품질의 경쟁업체로 포화된 시장에 진입하는 것은 어려울 것입니다. 예를 들어, Diablo IV의 최근 "증오의 그릇" 확장팩은 매우 성공적이었으며 변화에 저항할 가능성이 있는 충성도 높은 팬층을 양성했습니다.
Path of Exile 2와 같은 기존 타이틀도 플레이어의 관심을 끌기 위해 경쟁을 벌이는 등 경쟁이 치열합니다. 최근 출시된 Path of Exile 2는 Steam에서 큰 성공을 거두어 538,000명이 넘는 최대 플레이어 수를 자랑하며 플랫폼에서 가장 많이 플레이된 게임 상위 15위 안에 들었습니다.