死にかけている光の出来事に続いて、次のように、主人公のカイル・クレーンの運命は長い間謎に包まれており、ファンは解決に熱心になりました。 Dying Light:The Beastのリリースにより、プレイヤーは最終的にクレーンの物語に対する待望の答えを解明します。フランチャイズディレクターのTymonSmektałaが説明しているように、この記事はクレーンの旅を締めくくるだけでなく、死にゆく光と死にかけている光の物語2:Stay Humanの間の重要なリンクとしても機能します。
シリーズの署名機能であるパルクールは、獣の農村環境への移行により、新たな課題に直面しました。開発チームは、ムーブメントメカニクスを再考して、樹木や崖などの自然の要素とともに工業構造を統合しました。これにより、フランチャイズの本質に忠実であり続ける動的で設定されたシステムが生まれました。
人間が強調された行動を強調している間、獣は絶え間ない脅威と限られた資源の激しい雰囲気を再導入します。プレイヤーは、特に逃げるのが最も安全な戦略かもしれない夜の森の不吉な暗闇で、より乏しい弾薬とより恐ろしい敵に遭遇します。
死にかけている光:獣はフランチャイズに極めて極めて追加される態勢が整っており、クレーンの物語に閉鎖され、将来の開発の舞台を設定しています。 2025年の夏にリリースが予定されているこのゲームは、シリーズの方向性に対するファンの期待と好奇心を満たすことを約束します。