죽어가는 빛의 사건에 이어 : 다음과 같은 주인공 카일 크레인의 운명은 오랫동안 미스터리에 가려져 팬들이 결의를 간절히 원합니다. Dying Light : The Beast가 출시되면서 플레이어는 마침내 Crane의 이야기에 대한 대망의 답변을 풀어줍니다. 프랜차이즈 디렉터 인 Tymon Smektała는이 작품이 Crane의 여정을 마무리 할뿐만 아니라 죽어가는 빛 의 이야기와 죽어가는 빛의 이야기 사이의 중요한 연관성 역할을합니다. 2 : Stay Human .
이 시리즈의 시그니처 기능인 Parkour는 짐승 의 농촌 환경으로 전환하면서 새로운 도전에 직면했습니다. 개발 팀은 운동 역학을 재구성하여 나무 및 절벽과 같은 자연 요소와 함께 산업 구조를 통합했습니다. 이로 인해 프랜차이즈의 본질에 충실한 역동적이고 설정 적응 형 시스템이 발생했습니다.
Stay Human의 강조된 행동은 행동하는 동안, 짐승은 끊임없는 위협과 제한된 자원의 강렬한 분위기를 다시 소개 할 것입니다. 플레이어는 특히 야간 숲의 불길한 어둠 속에서 끔찍한 탄약과 더 강력한 적을 만나게 될 것입니다.
죽음의 빛 : 짐승은 프랜차이즈에 중추적 인 추가가 될 것으로 예상되며, 크레인의 이야기를 마무리하고 미래의 발전을위한 무대를 설정합니다. 2025 년 여름에 출시 될 예정인이 게임은 시리즈의 방향에 대한 팬의 기대와 호기심을 충족시킬 것을 약속합니다.