投資家との最近の財務呼び出しで、 EAは、ゲームの価格を80ドルに引き上げる際に、MicrosoftとNintendoが設定した傾向に従わないと固く述べています。 CEOのアンドリュー・ウィルソンは、プレーヤーベースに「信じられないほどの品質と指数価値」を提供するという同社のコミットメントを強調しました。これは、協同組合アドベンチャーゲームスプリットフィクションの成功に例示されている戦略であり、今では印象的な400万部を販売しています。
ウィルソンは、過去10年間のEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、物理的なコピーの従来の小売販売から、より多様な価格設定構造への大幅な変化に注目しました。 「10年前に私たちが行ったことはすべて、小売棚のプラスチック製の箱で光沢のあるディスクを販売することでした。今日、EAの製品は、無料のモデルからデラックスエディションに至り、幅広い消費者の好みや予算に対応しています。
「1日の終わりには、1ドルかかることをしているのか、10ドルかかることをしているのか、それとも100ドルかかることをしているのか、私たちの目的は常にプレーヤーベースに信じられないほどの品質と指数価値を提供することです」とウィルソンは繰り返しました。彼は、品質と価値を組み合わせる会社の能力が、強力で回復力があり、成長するビジネスにつながったと強調しました。
CFO Stuart Canfieldは、EAの現在の価格設定戦略のままであり、近い将来の価格上昇の計画がないことを示していると付け加えました。
この発表は、特にコントローラー、ヘッドセット、一部のゲームを含むXbox価格を上げるというMicrosoftの最近の決定に照らして、ゲーマーにとって歓迎すべきニュースとしてもたらされます。 Microsoftの価格調整はすでに発効しており、新しいファーストパーティゲームはホリデーシーズン中に79.99ドルの価格を設定すると予想されています。
ゲーム業界では、ゲーム価格が一般的に上昇しており、 AAAタイトルは過去5年間で60ドルから70ドルに上昇しています。任天堂はまた、マリオ・カート・ワールドやその他のスイッチ2エディションゲームなど、今後のスイッチ2独占の80ドルの価格設定を発表しました。スイッチ2自体は450ドルで発売されるように設定されています。これは、ファンの間で議論を引き起こした決定ですが、アナリストは現在の経済状況のために避けられない可能性があると主張しています。
EAのスタンスを考えると、ファンはEA Sports FC、Madden、およびBattlefieldの次の反復を期待でき、70ドルの標準版の価格設定を維持できます。
このニュースは、先週のIGNからのレポートに続き、 EAがApex Legends開発者Respawn Entertainmentで約100人の雇用を削減し、組織全体で約300人の個人に影響を与えるより広範なレイオフを明らかにしました。