在最近与投资者的财务电话中, EA牢固地表示,它不会遵循微软和任天堂将其游戏价格提高到80美元的趋势。首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)强调了该公司致力于为其玩家群提供“令人难以置信的质量和指数价值”的承诺,这一策略以其合作冒险游戏Split Fiction的成功为例,现在已经出售了令人印象深刻的400万本。
威尔逊在过去十年中详细阐述了EA业务模型的发展,并指出从传统的物理销售销售到更多样化的定价结构发生了重大转变。他说:“在我们10年前所做的一切都是关于在零售货架上销售塑料盒的闪亮碟片的世界 - 好吧,这仍然是我们业务的 *一部分,但这是一个较小的部分。”如今,EA的产品范围从自由播放型号到豪华版,迎合了各种消费者的喜好和预算。
威尔逊重申:“归根结底,无论我们做的是要花费一美元的事情,还是正在做的事情要花10美元,还是我们正在做的事情成本为100美元,我们的目标始终是为我们的PlayerBase提供令人难以置信的质量和指数价值。”他强调,该公司结合质量和价值的能力导致了强大,韧性和不断增长的业务。
首席财务官Stuart Canfield补充说,EA的当前定价策略保持不变,表明在不久的将来没有价格上涨的计划。
这一公告是对游戏玩家的欢迎新闻,尤其是鉴于微软最近决定提高Xbox价格的决定,包括控制器,耳机和一些游戏。微软的价格调整已经生效,预计在假期期间,新的第一方游戏的价格为79.99美元。
游戏产业的游戏价格普遍上涨,在过去五年中,AAA头衔从60美元跃升至70美元。 Nintendo还宣布了即将推出的Switch 2独家产品(如Mario Kart World和其他Switch 2 Edition Games)的80美元定价。 Switch 2本身定为450美元,这一决定激发了粉丝之间的辩论,尽管分析师认为,由于当前的经济状况,这可能是不可避免的。
鉴于EA的立场,球迷们可以期望EA Sports FC,Madden和Battlefield的下一次迭代保持70美元的标准版定价。
该消息是在上周IGN的一份报告之后进行的,该报告透露EA在Apex Legends开发人员Respawn Entertainment裁员了大约100个工作岗位,以及影响整个组织中约300个人的更广泛的裁员。