文明VIIのリリース日が近づくと、ゲームジャーナリストはゲームのプレビューからの洞察を共有しました。 Firaxisによって導入された重要なゲームプレイの変更に関するいくつかの最初の留保にもかかわらず、全体的な受信は肯定的でした。レビュアーは、いくつかの革新的な機能とメカニズムを特に強調しています。
傑出した側面の1つは、それぞれの新しい時代の開始時に焦点を変える能力であり、プレイヤーが文明の発展のさまざまな側面に集中できるようにすることです。このメカニックは、プレイヤーがさまざまな年齢を経て進歩し、経験に深みと継続性を加えるにつれて、過去の成果がゲームプレイに影響を与え続けていることを保証します。
注目を集めているもう1つの機能は、新しいリーダー選択システムです。プレイヤーは、頻繁に選択するリーダーのユニークなボーナスから利益を得ることができ、ゲームにパーソナライズと戦略的深さの層を追加できます。
古代から現代性まで、複数の時代にわたるゲームの構造は、各時間枠内で「孤立した」ゲームプレイエクスペリエンスを提供します。これにより、プレイヤーはさまざまな歴史的期間の課題と機会に完全に没頭することができます。
また、レビュアーは、危機管理におけるゲームの柔軟性を称賛しています。ジャーナリストが引用した例は、敵軍に直面したときに問題があるようになった軍事的進歩を無視しながら、識字と発明に焦点を当てたことに関与しました。ただし、ゲームのメカニックにより、脅威に効果的に対処するためのリソースの迅速な適応と再割り当てが可能になりました。
Civilization VIIは2月11日にリリースされる予定で、PlayStation、PC、Xbox、およびNintendo Switchで利用可能になります。特に、このゲームはスチームデッキのために検証されており、このプラットフォーム上のプレイヤーにシームレスなエクスペリエンスを確保しています。