隨著文明VII的發布日期,遊戲記者分享了他們從遊戲預覽中的見解。儘管對Firaxis引入的重大遊戲變化進行了一些最初的保留,但總體接收是積極的。審稿人特別強調了幾種創新的特徵和機制。
傑出的方面之一是能夠在每個新時代開始時轉移注意力,從而使玩家專注於文明發展的不同方面。這種機械師確保了過去的成就繼續影響遊戲玩法,隨著玩家在各個年齡段的發展,為體驗增添了深度和連續性。
引起關注的另一個功能是新的領導者選擇系統。現在,玩家可以從他們經常選擇的領導者中受益,從而為遊戲增加了個性化和戰略深度。
從上古到現代性,遊戲的結構跨越多個時代,在每個時間範圍內都提供“孤立的”遊戲體驗。這使玩家可以將自己全面沉浸在不同歷史時期的挑戰和機遇中。
審稿人還稱讚遊戲在危機管理方面的靈活性。記者引用的一個例子涉及專注於掃盲和發明的同時忽略軍事進步,這在面對敵軍時就變得有問題。但是,遊戲的機制允許快速適應和重新分配資源,以有效地應對威脅。
文明VII計劃於2月11日發布,並將在PlayStation,PC,Xbox和Nintendo Switch上發布。值得注意的是,該遊戲還已被驗證用於Steam Deck,確保了該平台上的玩家無縫體驗。