ドールズフロントライン 2 開発者は、ストッキング レンダリング テクノロジーの特許を取得しました。この記事では、MICA Team/Sunborn の動きとその技術保護戦略を詳しく考察します。
ドールズフロントライン2の開発者がストッキングのレンダリング方法と装置の特許を取得
リアルなストッキング レンダリング技術の特許保護
MICA Team/Sunborn は、ゲーム内ストッキング レンダリング デバイスと方法の特許を取得しました。この特許出願は2023年7月7日に中国で提出され、2024年6月6日に承認され、同社のオブジェクトレンダリング技術に対する独占的権利が確保された。
Sunborn はレンダリング技術とツールの特許を取得しており、現在ドールズフロントライン 2: Exilium で使用されています。 Google Patents によると、Sunborn は、リアルにレンダリングされたストッキングとより漫画的なストッキングの間のギャップを埋める「ストッキング オブジェクト レンダリング方法および装置」の特許を取得しました。このアプローチにより、ストッキングのアニメーション物理も改善されました。
Sunborn のレンダリング方法は、「本物のストッキングの高光沢テクスチャ」を実現し、一般的な金属感やプラスチック感の問題を回避します。これらは、特定のコードの使用、光反射パラメータの調整、色の遷移の微調整など、これを実現するための複数の手順を概説しています。これにより、ドールズフロントライン 2 の女性キャラクターのより見栄えの良いストッキングが作成されました。
多くの少女前線ファンは、クレイスタが 12 月 8 日に Twitter に投稿したこのニュースに喜びました。彼らは、Sunborn CEO の Yuzhong と同社のアーティストの細部へのこだわりとリアルなストッキングの作成への取り組みを称賛しています。しかし、別のユーザーは「このような特許はゲーム業界に害を及ぼすだけだと常々感じていました。」にもかかわらず、ほとんどのファンはドールズフロントライン 2 のストッキングが前作よりも良く見えることに今でも興奮しています。
とはいえ、Sunborn の特許は 2043 年 7 月 7 日に期限切れとなる予定で、これにより、他の企業はこの特定のレンダリング方法を使用してリアルなストッキングを作成することが 20 年近くできなくなります。ただし、このレンダリング技術の使用許可を要求することができ、Sunborn にはそれを承認する権限があります。
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