NBA 2K25の1月の大幅なアップデートは、シーズン4(1月10日に開始)への道を開き、視覚的な機能強化とゲームプレイの改良を誇っています。 このパッチ4.0は、さまざまなゲームモードで多数の問題に対処しています。
重要な改善には、プレイヤーの類似性の強化(スティーブンカリー、ジョエルエンビードなど)、裁判所の修正(ロサンゼルスクリッパーズロゴ、エミレーツNBAカップの精度)、およびいくつかのチームの統一スポンサーパッチを更新しました。 このアップデートは、MyCareer、MyTeam、およびMynbaの安定性の懸念にも取り組み、よりスムーズな進行を確保し、ゲームを破るバグを防止します。 パッチ4.0のゲームプレイオーバーホール:この更新は、リアリズムとプレーヤーのコントロールを大幅に強化します。 「軽い圧力」のショットディフェンスは、弱く、中程度で、強力に分類され、より微妙なショットフィードバックを提供します。 ボールの物理学は、過度に長いリバウンドを減らすために調整されており、防御力学はスキルダンクの不公平な中断を防ぐために調整されます。攻撃的な3秒ルールは、1V1モードで実施されます。 パフォーマンスと安定性の改善は、CityおよびPro-AMモードでも実装されています。 モード固有の改善:
mycareer:アドレスバッジの修正問題のロックを解除し、シミュレーション中にスキップしたNBAカップゲームを防止します。
- myTeam:
- プレーヤーカードとメニューの視覚的更新が含まれており、お気に入りのプレイを保存したり、挑戦したりするブロッカーに挑戦します。 mynba&the w: stabilityの強化は、「今日の開始」を使用する際のNBAカップシミュレーションの問題やリーグの収縮などの問題に対処します。
- パッチ4.0ノート(概要):
- 一般:
シーズン4の準備。
オンラインラインナップの変更が今すぐプレイインプレイのレアハングを修正しました。プレイでプレイした選手ランキングの修正オンラインリーダーボード。
修正されたロサンゼルスクリッパーズコートロゴスケーリング。- 正確性のためにエミレーツNBAカップ裁判所を更新しました。 アトランタホークス、ブルックリンネッツ、シカゴブルズ、Indiana Pacers、ワシントンウィザードのためのスポンサーパッチを更新しました。
- 多数のプレイヤーとコーチの肖像の更新(以下の完全なリストを参照)。 ゲームプレイ:
- 「光圧力」防御は、詳細なショットフィードバックのために3つの強度レベル(弱い、中程度、強い)を持っています。
- トレーリングディフェンダーがスキルダンクを不当に中断するのを防ぎました。
- ボールリム相互作用を調整して、過度に長いリバウンドを減らします。
City/Pro-Am/Rec/Theater/Proving Grounds:
- パフォーマンス、安定性、ビジュアルの改善。
- myTeamから遷移した後、rep乗数アプリケーションを修正しました。
- プロアムのアウェイチームの代替ユニフォームを有効にしました。
- Pro-AM 5v5シュートアラウンド衣類の変化の遅延を修正しました。
mycareer/quests/rugines:
- クエストエクスペリエンスと進行の改善。
- 最大オーバードライブバッジのロック解除問題を修正しました。
- 動的にスケジュールされたNBAカップゲームのスキップを防ぎました。
myTeam:
- ブレイクアウトゲームカウントの問題を修正しました。
- 更新されたブレイクアウトミニゲーム賞のアイコン。
- お気に入りのプレイを修正しました。 即座に再生された交換の問題を解決しました。
- オークションハウスメニューの改善されたビジュアル。
- MyTeamの課題へようこその進行状況ブロッカーを修正しました。
- プレーヤーカードとメニューのビジュアルを更新しました。
mynba/the w:
- 安定性が向上しました。
- スケジュールされたNBAカップゲームで「Today Today」を使用してMynbaで進行状況ブロッカーを解決しました。
- 18チームにリーグを契約するときにハングを修正しました。