別のゲームスタジオの従業員によるLinkedInの投稿によると、 Godfall の作成者であるCounterplay Gamesは、運用を停止した可能性があります。この投稿は、カウンタープレイゲームが「解散」しており、スタジオの未来を不確実に残していることを示唆しています。
Godfallは、PlayStation 5の発売タイトルであるにもかかわらず、大きな牽引力を得ることができませんでした。批評家は、繰り返しのゲームプレイと弱い物語を、その貧弱な販売と小さなプレーヤーベースに貢献する要因として引用しました。普遍的にパンはしていませんが、その全体的なパフォーマンスはスタジオにとって持続不可能であることが証明された可能性があります。
このニュースは、Jackalyptic Gamesの従業員によるLinkedInの投稿から明らかになり、2つのスタジオ間でキャンセルされた共同プロジェクトを詳述しました。この投稿は、カウンタープレイの閉鎖が最近、おそらく2024年末に発生したことを意味します。これは、2022年4月に Godfall のXboxリリース以来のスタジオの発表の欠如と一致しています。
カウンタープレイの閉鎖:より広範な業界トレンドの一部
この潜在的な閉鎖は、ゲーム業界の懸念の傾向を反映しています。 2024年のSonyのFirewalk StudiosとNeon Koiの閉鎖は、主要な出版社が支援するスタジオでさえ直面している課題を強調しています。 CounterPlayの状況は、親会社によって直接影響を受けなかったため、異なりますが、ますます競争の激しく高価なゲーム開発の状況をナビゲートする際に、小さなスタジオが直面する難易度を強調しています。 11ビットスタジオ( Frostpunk の開発者)などの確立されたスタジオでさえ、収益性の問題により2024年後半にレイオフを経験しました。
CounterPlayの報告された閉鎖の正確な理由は不明のままですが、開発コストの高さ、プレーヤーの期待を要求し、飽和市場が重要な役割を果たした可能性が高い。カウンタープレイゲームによって公式声明が発表されるまで、これは憶測のままです。しかし、このニュースは、潜在的なプロジェクトの将来に疑問を投げかけ、 godfall ファンに不確実な見通しを残しています。