Godfall 의 제작자 인 Counterplay Games는 다른 게임 스튜디오의 직원이 LinkedIn 게시물에 따르면 운영을 중단했을 수 있습니다. 이 게시물은 카운터 플레이 게임이 "해산"되었다고 제안하여 스튜디오의 미래를 불확실하게 만들었습니다.
Godfall은 PlayStation 5 런칭 타이틀 임에도 불구하고 상당한 견인력을 얻지 못했습니다. 비평가들은 반복적 인 게임 플레이와 약한 이야기를 인용하여 영업 및 소규모 플레이어 기반에 기여하는 요소로 인용했습니다. 보편적으로 패닝되지는 않았지만 전반적인 성능은 스튜디오에서 지속 불가능한 것으로 판명되었습니다.
이 뉴스는 Jangalyptic Games 직원의 LinkedIn 게시물에서 나 왔으며 두 스튜디오 간의 취소 된 협업 프로젝트를 자세히 설명했습니다. 이 게시물은 카운터 플레이의 폐쇄가 최근 2024 년 말까지 발생했음을 의미합니다. 이는 2022 년 4 월에 Godfall 의 Xbox 출시 이후 스튜디오의 발표 부족과 일치합니다.
Counterplay의 폐쇄 : 더 넓은 산업 동향의 일부
이 잠재적 폐쇄는 게임 산업의 추세에 관한 것을 반영합니다. 2024 년 소니의 Firewalk Studios와 Neon Koi의 셧다운은 주요 출판사가 뒷받침하는 스튜디오조차도 직면 한 문제를 강조합니다. 카운터 플레이의 상황은 모회사에 의해 직접적인 영향을받지 않았지만 점점 더 경쟁하고 비싼 게임 개발 환경을 탐색하는 데 작은 스튜디오가 직면하는 어려움을 강조합니다. 11 비트 스튜디오 ( Frostpunk 개발자)와 같은 스튜디오조차도 2024 년 후반 수익성 문제로 인해 해고를 경험했습니다.
Counterplay가보고 된 폐쇄의 정확한 이유는 불분명하지만, 높은 개발 비용의 조합, 플레이어 기대치 및 포화 시장은 중요한 역할을했을 것입니다. Counterplay Games에서 공식 성명서가 발표 될 때까지 이것은 여전히 추측입니다. 그러나이 소식은 잠재적 인 프로젝트의 미래에 의문을 제기하고 Godfall 팬들에게 불확실한 전망을 남깁니다.