Take-Two Interactiveの確立されたタイトルをサポートするというコミットメントは、GTA Onlineの将来を明るく保証します。この記事では、GTA 6の発売を超えて、ゲームの潜在的な長寿について説明します。
GTA OnlineのPost-GTA 6 Future:A Deakeをご覧ください
GTAオンラインの継続的なサポートに対するTake-Twoのコミットメント
GTA 6のリリース後のGTAオンラインの運命は、多くのファンの心に関する問題です。 Rockstar Gamesは決定的な声明を提供していませんが、Take-Two CEOのStrauss Zelnickは、2025年2月14日のIGNインタビューで励ましの洞察を提供しました。
GTA Onlineの将来について具体的にコメントすることを拒否している間、Zelnickは中国のNBA 2Kオンラインの例を使用して、Take-Twoのアプローチを説明しました。オリジナルとその2017年の両方の続編の継続的な成功は、アクティブなプレーヤーベースでレガシータイトルをサポートすることに対する明確なコミットメントを示しています。彼は、繁栄しているコミュニティとのゲームのサポートを維持することへのテイク・ツーの献身を強調しました。
これは、GTA 6の発売後もプレイヤーの関心が高い限り、GTAオンラインの寿命が続く可能性が高いことを示唆しています。重要な収益ジェネレーターとしての10年にわたる成功を考えると、ゲームを中止することは疑わしいビジネス上の決定になるでしょう。
GTA 6オンライン:Roblox/Fortniteスタイルのプラットフォーム?
2025年2月17日のDigidayからのIMGP%レポートは、RockstarがGTA 6のオンラインコンポーネントのユーザー生成コンテンツ(UGC)プラットフォームを開発しており、RobloxとFortniteに類似していることを示しています。
Digidayのレポートは、Roblox、Fortnite、およびGTAコミュニティの著名なクリエイターとのRockstarの関与を強調し、GTA 6内のカスタムエクスペリエンスの統合を調査します。 。
は、クリエイターとモッダーを通じてGTA 6のリーチを拡大するだけでなく、仮想アイテムの販売と収益共有プログラムを通じて追加の収益源を提供します。 RockstarはDigidayの問い合わせにまだ対応していませんが、プレーヤーのエンゲージメントと収益への潜在的な影響は大きなものです。
14年後でも、GTA 5とGTA OnlineはTwitchの大国のままです。 GTA 6のオンラインエクスペリエンスへのモッダーとコンテンツクリエーターの計画された組み込みは、さまざまなプラットフォームで大きな興奮を生み出すことを約束します。