Take-Two Interactive의 지속적인 플레이어 참여로 기존 타이틀을 지원하려는 약속은 GTA 온라인의 미래가 밝게 유지되도록합니다. 이 기사는 GTA 6의 출시를 넘어 게임의 잠재적 수명을 탐구합니다.
GTA Online의 GTA 6 미래 : 앞으로
온라인 GTA에 대한 지속적인 지원에 대한 Take-Two의 약속
GTA 6의 출시 이후 GTA 온라인의 운명은 많은 팬들의 마음에 대한 질문입니다. Rockstar Games는 결정적인 진술을 제공하지는 않았지만 Take-Two CEO Strauss Zelnick은 2025 년 2 월 14 일 IGN 인터뷰에서 격려적인 통찰력을 제공했습니다.
Zelnick은 GTA Online의 미래에 대해 구체적으로 언급을 거부하면서 중국에서 NBA 2K Online의 예를 사용하여 Take-Two의 접근 방식을 설명했습니다. 오리지널과 2017 년 속편의 지속적인 성공은 활성 플레이어베이스가있는 레거시 타이틀을 지원하기위한 명확한 약속을 보여줍니다. 그는 번성하는 커뮤니티와의 게임에 대한 지원을 유지하기위한 Take-Two의 헌신을 강조했습니다.
이는 GTA 온라인의 수명이 GTA 6의 출시 후에도 플레이어의 관심이 높아지는 한 계속 될 것임을 시사합니다. 상당한 수익 창출기로서 10 년 동안 성공을 거두었다면 게임을 중단하는 것은 의심스러운 비즈니스 결정이 될 것입니다.
GTA 6 온라인 : Roblox/Fortnite 스타일 플랫폼?
2025 년 2 월 17 일 Digiday의 IMGP%보고서에 따르면 Rockstar는 GTA 6의 온라인 구성 요소를위한 사용자 생성 컨텐츠 (UGC) 플랫폼을 개발하고 있으며 Roblox 및 Fortnite와 유사합니다.
Digiday의 보고서는 Rockstar의 Roblox, Fortnite 및 GTA 커뮤니티의 저명한 제작자와의 참여를 강조하여 GTA 6 내에서 사용자 정의 경험의 통합을 탐구합니다.이 UGC 초점은 플레이어가 게임 자산과 환경을 수정하여 독특하고 역동적 인 플레이어가 크리팅 된 샌드 박스를 육성 할 수 있습니다. .
제작자와 모더를 통해 GTA 6의 도달 범위를 확장하는 것 이상 으로이 전략은 가상 품목 판매 및 수익 공유 프로그램을 통해 추가 수익원을 제공합니다. Rockstar는 아직 Digiday의 문의에 응답하지 않았지만 플레이어 참여 및 수익에 대한 잠재적 영향은 상당합니다.
14 년이 지난 후에도 GTA 5와 GTA Online은 트위치 강국으로 남아 있습니다. GTA 6의 온라인 경험에 Modders 및 Content Creator를 계획된 설립은 다양한 플랫폼에서 상당한 흥분을 일으킬 것을 약속합니다.