ニュース ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

ソニーの制限のために130か国以上ではアクセスできない蒸気で魂を失った魂

by Michael Mar 04,2025

ソニーの地域ロックのために、失われたソウル・アサートの蒸気リリースはゲーマーをイライラさせます

Ultizero Gamesの非常に期待されているアクションRPG、Lost Soul Adafsは、蒸気リリースに課された地域のロックのために、PCゲーマーからの重要な反発に直面しています。このゲームは130か国以上でアクセスできません。これは、ゲームの出版社であるソニーが課した制限に起因する制限です。

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この決定は、特にPlayStationが最近PCタイトルのPSNアカウント要件をリラックスしたことを考えると、プレイヤーの間で怒りを引き起こしました。失われた魂はPSNアカウントを必要としませんが、この地域のロックは、サポートされていない地域のSteamにゲームが登場するのを防ぎます。プレイを希望するゲーマーは、PSNがサポートする国に登録された代替蒸気口座の作成に頼らなければなりません。ソーシャルメディアは苦情で燃え上がり、多くの人が失望を表明し、結果としてゲームをボイコットすることを選択しています。

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ファンタジーとリアリズムのブレンド

2016年の最初の公開以来、Lost Soul Adafは、ファンタジー要素とリアルなビジュアルのユニークなブレンドで視聴者を魅了してきました。 IGNとFamitsu(2025年2月20日)とのインタビューで、Ultizero GamesのCEOであるYang Bingは、ゲームの芸術的な方向性と影響について詳しく説明しました。

漫画風の機能を持っているが現実的なテクスチャを持っている主人公のケイザーが特徴のゲームのアートスタイルは、2016年のデビューと一致しています。 Bingのクレジットは、この文体的なアプローチにFinal Fantasy XVからの影響を与え、現実とファンタジーの同様の融合に注目しています。

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アクションゲームタイタンからの影響

Lost Soul Araseのペースの速いスタイリッシュな戦闘システムは、いくつかのアクションゲームの巨人、Bayonetta、Ninja Gaiden、Devil May Cryからインスピレーションを引き出します。 Bingは、これらのタイトルがゲームのデザインに与える影響を強調し、さまざまなプレイヤースキルレベルに対応する深くてアクセスしやすい戦闘体験を作成するという開発チームのコミットメントを強調しました。

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Lost Soul Arashは、2025年5月30日、PlayStation 5とPCで発売されます。ただし、この地域のロックはアクセシビリティに大きな影響を与え、多くの潜在的なPCプレーヤーに酸味が残ります。

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