このサイトで頻繁に強調されているゲームであるMan's Skyは、間違いなくゲームの記念碑的な成果です。その画期的な宇宙と惑星生成技術は、真のサンドボックスエクスペリエンスへの献身と相まって、可能なことを再定義しました。このプロジェクトは、信じられないほどの開発者のコミットメントと努力を示しています。
Massive Worlds Updateの第2部の最近のリリースは、No Man's Skyにとって極めて重要な瞬間を示しており、多様性と息をのむようなビジュアルですでに広大な宇宙を拡大しています。
目次
- 神秘的な深さ
- 新しい惑星
- ガス大手
- 遺物の世界
- 他の世界の改善
- 照明を更新しました
- 建設と進歩
神秘的な深さ
Worlds Part IIは、水中探査に完全に革命をもたらします。以前は圧倒されていた海と湖は、現在、魅惑的で挑戦的な環境に変身しています。深さは大幅に増加し、プレイヤーを永遠の闇と計り知れない圧力の深byに突っ込みます。サバイバルには、特殊なスーツモジュールと新しい圧力インジケーターの慎重な監視が必要です。しかし、この闇は空からはほど遠いです。水中の植物相と動物相は適応し、独自の生物発光を発し、輝くサンゴと生き物の魅惑的な光景を作り出しています。
浅い水照明も見事なアップグレードを受けています。浅い地域の魅力的な魚やタツノオトシゴから、最も深いtrenchの巨大で恐ろしい生き物に至るまで、新しい海洋生物がたくさんあります。
これらの機能強化により、水中ベースの構築は、はるかにやりがいのある没入感のある体験になり、 *Subnautica *のようなタイトルを連想させるゲームプレイを提供しています。
新しい惑星
新しいタイプのパープルスターシステムを含む、何百もの新しい星システムが追加されました。これらのシステムは、新しい海洋惑星とまったく新しい天体であるガス巨人を導入します。
ガス大手
ストーリーラインを進んで新しいエンジンを取得した後にアクセス可能なこれらのシステムは、ゲームで最も豊富なリソースを保持しています。実際には、これらの巨人は致命的であるでしょうが、誰もいない空で岩だらけのコアに着地し、激しい嵐、稲妻、放射、極端な暑さを浴びることができます。
遺物の世界
以前のアップデートの古代文明の垣間見ることを拡大すると、遺物の世界はまったく新しい惑星タイプであり、発見する廃insやアーティファクトに満ちており、プレイヤーに豊かな歴史を明らかにしています。
他の世界の改善
追加を超えて、既存の惑星は大幅な強化を受けています。新しいランドスケープ生成システムは、より多様で視覚的に印象的な環境を作成します。密度の高いジャングル、極端な温度の星に敏感な惑星、新しい植物相、動物、風景で氷のような惑星を作り直し、すべてがより豊かな体験に貢献します。
地熱スプリング、有毒な異常、間欠泉などの新しい極端な地質学的特徴は、さらなる深さと挑戦を追加します。毒性マッシュルームの胞子世界の追加は、まったく新しいレベルの危険な探査を提供します。
照明を更新しました
照明の改善は、水中環境を超えて広がり、洞窟、建物、宇宙ステーションのインテリアを強化します。パフォーマンスの最適化により、軌道と惑星の間のより滑らかな遷移、および異常の荷重時間が短縮されます。
建設と進歩
Colossus用の新しい物質ジェネレーターやスカウト用の火炎放射器など、アップグレードと建設用の新しいモジュールが導入されています。新しい船、マルチツール、キャラクターのカスタマイズオプションは、プレーヤーの代理店をさらに拡大します。古代の遺跡を基地に置く能力は、創造的な表現の新しい層を追加します。
この概要は表面を傷つけるだけです。変更の完全なリストについては、公式パッチノートを参照してください。更新を直接体験してください - それは取る価値のある旅です!