Ни один мужчина Sky, игра, часто выделенная на этом сайте, несомненно, не является монументальным достижением в играх. Его новаторская технология вселенной и генерации планеты в сочетании с ее преданностью истинному опыту песочницы пересмотрела то, что возможно. Этот проект демонстрирует невероятную приверженность и усилия для разработчиков.
Недавний выпуск второй части обновления Massive Worlds знаменует собой ключевой момент для неба ни одного человека, расширяя свою и без того обширную вселенную с улучшенным разнообразием и захватывающими дух визуальными эффектами.
Оглавление
- Таинственные глубины
- Новые планеты
- Газовые гиганты
- Реликвии миров
- Другие улучшения мира
- Обновленное освещение
- Строительство и прогресс
Таинственные глубины
В мирах, часть II полностью революционизирует подводное исследование. Ранее ошеломляющие, океаны и озера теперь превращаются в очаровательную, сложную среду. Глубина значительно увеличивается, погружая игроков в пропасть вечной темноты и огромного давления. Выживание требует специализированных модулей костюмов и тщательного мониторинга нового индикатора давления. Тем не менее, эта тьма далеко от пустой. Подводная флора и фауна адаптировались, излучая свою собственную биолюминесценцию, создавая завораживающее зрелище светящихся кораллов и существ.
Неглубокое водяное освещение также получило потрясающее обновление. Новая морская жизнь изобилует, начиная от интригующих рыб и морских коньков в более мелких районах до колоссальных, ужасающих существ в самых глубоких траншеях - включал Giant Squid!
С этими улучшениями, построение подводных баз в настоящее время является гораздо более полезным и захватывающим опытом, предлагая игровой процесс, напоминающие названия, такие как *subnautica *.
Новые планеты
Были добавлены сотни новых звездных систем, в том числе новый тип: Purple Star Systems. Эти системы вводят новые океанические планеты и совершенно новые небесные тела: газовые гиганты.
Газовые гиганты
Доступные после прохождения сюжетной линии и приобретения нового двигателя, эти системы имеют самые богатые ресурсы в игре. Хотя на самом деле эти гиганты были бы смертельными, ни в одном человеческом небе вы не можете приземлиться на их скалистые ядра, хранить сильные штормы, молния, радиация и сильная жара.
Реликвии миров
Расширяясь на предыдущих обновлениях древних цивилизаций, реликвические миры теперь являются совершенно новым типом планеты, наполненной руинами и артефактами, которые предлагают игрокам богатую историю, чтобы раскрыться.
Другие улучшения мира
Помимо дополнений, существующие планеты подверглись значительным улучшениям. Новая система поколения ландшафта создает более разнообразные и визуально поразительные среды. Плотные джунгли, планеты под влиянием звезды с экстремальными температурами и переработали ледяные планеты с новой флорой, фауной и ландшафтами, все способствуют более богатому опыту.
Новые экстремальные геологические особенности, такие как геотермальные источники, ядовитые аномалии и гейзеры, добавляют дополнительную глубину и вызов. Добавление токсичных грибных споров миров обеспечивает совершенно новый уровень опасных исследований.
Обновленное освещение
Улучшения освещения простираются за пределы подводной среды, улучшая интерьеры пещер, зданий и космических станций. Оптимизация производительности обеспечивает более плавные переходы между орбитой и планетами и более быстрое время нагрузки для аномалии.
Строительство и прогресс
Были введены новые модули для обновлений и строительства, в том числе новые генераторы веществ для колосса и огнемета для разведчика. Новые корабли, мульти-инструменты и варианты настройки персонажей дополнительно расширяют агентство игроков. Способность разместить древние руины на основаниях добавляет новый слой творческого выражения.
Этот обзор только царапает поверхность; Проконсультируйтесь с официальными заметками для полного списка изменений. Ознакомьтесь с обновлением из первых рук - это путешествие, которое стоит отправиться!