ニュース マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

マーベルライバル:安定性を高め、メモリの使用を削減するための新機能

by Mia Apr 23,2025

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

Marvel Rivalsの今後のシーズン2は、安定性を高め、メモリの使用量を最適化するように設計された新しい実験機能でゲームエクスペリエンスを向上させるように設定されています。この機能がどのように動作するかを発見し、今後のイベントや更新の詳細を発見します。

マーベルは今後の機能とイベントに匹敵します

シェーダーコンパイルモードを切り替えます

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

NetEaseは、Marvel Rivalsの安定性を高め、メモリフットプリントを削減することを目的とした革新的な実験機能を展開しています。 4月30日にTwitter(X)の投稿で発表された今後のスイッチシェーダーコンパイルモードは、特に低いRAMまたはFPSパフォーマンスに関心のあるプレイヤーのゲームプレイエクスペリエンスを向上させるように設定されています。

Marvel Rivals Webサイトの詳細なブログ投稿は、この機能からの期待の概要を説明しています。開発者は、ゲームプレイ中のメモリ消費が高いため、プレイヤーが直面するパフォーマンスの問題を認識しています。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

ブログは、「メモリの過負荷に取り組むために、シーズン2:スイッチシェーダーコンパイルモードで実験機能を紹介します。これは、シーズン2の更新でPCランチャーを介してアクティブにすることができます。」 16GB以下のRAM以下のプレイヤーには特にお勧めします。

アクティブ化すると、ゲームは次の領域で改善が見られます。

  • シェーダーコンピレーションプロセスは、新しいゲームバージョンまたはグラフィックスドライバーの更新後に最初にゲームに参加したときにのみアクティブになります。
  • メモリの使用量は大幅に削減され、メモリの制約により、深刻なFPSドロップ、フローズンビジュアル、クラッシュが最小限に抑えられます。

ただし、開発者は、この機能に関するいくつかの潜在的な問題に注目しています。各試合の開始時に、いくつかの材料は数フレームで異常にレンダリングされる可能性がありますが、すぐに正規化する必要があります。マイナーなスタッターも発生する可能性がありますが、これらは迅速に解決するはずです。

マーベルライバルズシーズン2トゥイッチドロップ

シーズン2をオフにして、マーベルライバルは4月11日12:00 UTCから4月30日までの23:59 UTCにTwitch Dropsキャンペーンを開始します。報酬を請求するために、プレイヤーはマーベルライバルアカウントをTwitchとリンクし、Marvel Rivalsストリームがドロップを有効にしているのを見る必要があります。

報酬は視聴期間に基づいて階層化されており、以下を含みます。

  • さまざまなゲーム内のアイテムと化粧品。

マーベルライバルズシーズン2はすぐにライブになります

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

マーベルライバルの最新の開発ビジョンは、シーズン2のヘルファイアガラへのスニークピークを提供し、毎月1人の新しいヒーローを紹介して、より短いシーズンの計画を発表しました。

マーベルのライバルは、4月11日9:00 UTCから2〜3時間続くと予想されるシーズン2に備えてメンテナンスを受けます。

メモリの使用量を削減し、実験的な機能で安定性を向上させるマーベルのライバル

今後のパッチでは、エマフロストが新しいプレイ可能なキャラクターとして紹介され、彼女のX-RevolutionとBlue Sapphireスキンを備えています。さらに、新しい支配マップ、Hellfire Gala:Krakoa、および10セットの新しい英雄的な衣装を備えた新しいバトルパスが追加されます。

Marvel Rivalsは、PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPCで入手できます。以下の記事をチェックして、最新のMarvel Rivals Newsを最新の状態に保ちましょう!

最新の記事 もっと+
  • 29 2025-06
    「コナン・オブライエンが謎めいた役割でトイ・ストーリー5に参加する」

    ディズニーは、コナン・オブライエンが *トイ・ストーリー5 *のキャストに参加し、スマートパンツという名前の真新しいキャラクターに彼の声を貸すことを公式に確認しました。彼の機知とコメディのタイミングで知られるオブライエンは、彼のチームココインスタグラムアカウントに投稿されたユーモラスなスキットを通してニュースを明らかにしました。

  • 28 2025-06
    「Clair Obscur:Expedition 33ジャーナリストから最初のレビューを取得」

    新興のフランスのスタジオSandfall Interactiveのデビュータイトル *Clair Obscur *は、主要なゲームアウトレットから注目を集め始めました。初期の話題は有望です。その豊かなストーリーテリング、成熟したテーマ、激しい戦闘シーケンスを称賛して、ゲームはすでに現代と比較されています

  • 28 2025-06
    Clair Obscur:Expedition 33が3日間で1mの売り上げ

    Clair Obscur:Expedition 33は、出版社のKepler Interactiveの最新の発表によると、100万部を超えて販売しました。ゲームの勢いは、リリースからわずか24時間以内に500,000ユニットの販売マークに達しました。今、その数は短いスパンで2倍になりました