Microsoftは、AI Copilotの統合によりXboxゲームエクスペリエンスを強化するように設定されています。これは、製品全体に人工知能を埋め込むという同社のより広範な戦略と一致する動きです。すでにWindowsのCortanaに取って代わっているAI駆動のCopilotは、Xboxモバイルアプリを通じてXboxユーザーを支援するために準備を進めており、Xbox Insidersから最初のテストを開始しています。
ゲーム用のCopilotは、最初からさまざまな機能を提供します。ユーザーはそれを使用して、Xboxにゲームをインストールすることができます。これは、アプリの1つのボタンを押して現在単純化されているタスクです。さらに、ゲーマーは、プレイの歴史、成果、ゲームライブラリについてCopilotを照会したり、次のゲームセッションの推奨事項を求めたりすることができます。また、AIはゲームプレイ中にXboxアプリから直接アクセスでき、Windowsでの現在の機能と同様の方法で回答を提供します。
動作中のゲームのためのcopilotのマイクロソフトの概念実証。
発売時のCopilotの強調表示された機能の1つは、ゲームアシスタントとしての役割です。ゲーマーは、ボスを倒したりパズルを解決する方法など、ゲーム戦略について質問することができます。Copilotは、ガイド、Webサイト、Wiki、フォーラムなどのさまざまなオンラインソースから回答を引き出します。この機能は、まもなくXboxアプリでも利用可能になります。 Microsoftは、Copilotが提供する情報の正確性を確保し、Game Studiosと緊密に協力してビジョンを正確に反映し、プレーヤーを元の情報源に向けることに取り組んでいます。
先を見据えて、MicrosoftはゲームにおけるCopilotのさらに多くの使用を想定しています。将来の可能性には、ゲームメカニクスを説明するためのウォークスルーアシスタントとしての使用、ゲーム内アイテムの場所を覚えている、または新しいプレーヤーにプレーヤーを導くことが含まれます。競争の激しいゲームでは、Copilotはリアルタイムの戦略提案を提供したり、敵の動きに対抗したり、過去のエンゲージメントを分析したりできます。これらは現在概念的なアイデアですが、XboxゲームプレイにCopilotを深く統合するというMicrosoftの意図は明らかです。同社は、ファーストパーティのスタジオだけでなく、サードパーティの開発者と協力して、Copilotのリーチを広げる予定です。
Microsoftの概念実証of Copilot Gaming in Actionの画像。
プライバシーに関しては、プレビューに参加するXboxインサイダーは、会話履歴にアクセスできるか、彼らに代わって行動できるかなど、Copilotの機能をオプトアウトできます。 Microsoftは、データの収集と使用に関する透明性、および個人データに関してプレイヤーが利用できる選択を強調しています。ただし、Copilotが将来的に必須の機能になる可能性は残っています。
プレーヤーに焦点を当てたアプリケーションを超えて、MicrosoftはCopilotの開発者に焦点を当てた使用を模索しており、今後のGame Developers Conferenceでこれらを議論する計画を立てています。